Rất nhiều fan Diablo đã giận dữ khi Diablo Immortal được công bố vào cuối tuần qua tại BlizzCon 2018. Đáng tiếc, chúng ta phải đối diện với một sự thật là Diablo Immortal sẽ được ra mắt. Được mô tả là dự án đồng phát triển lâu dài với đối tác Trung Quốc là NetEase, phần phát triển kỹ thuật chủ yếu được NetEase thực hiện, bao gồm cả engine của game. Nhiều nhà truyền thông Trung Quốc đã nói chuyện với NetEase để biết thêm chi tiết về game.

  • Diablo Immortal được phát triển bởi engine của NetEase là Messiah.
  • Messiah được phát triển vào 2010, và được sử dụng cho game lần đầu tiên vào 2013. Engine game được dùng để phát triển các game di động 3D tối ưu hóa.
  • NetEase đã hợp tác với Qualcomm để tối ưu hóa Messiah cho các chip di động của Qualcomm.
  • Messiah hỗ trợ những công nghệ như Physically based Rendering (PBR), Normal mapping, GPU Particle, Ánh sáng thời gian thực và nhiều thứ khác, giảm thiểu những chi tiết bị mất đi trong lúc chơi.
  • Messiah được dùng để phát triển những game di động như Knives Out cùng vài game MMORPH Trung Quốc khác.
  • NetEase xác nhận Diablo Immortal sẽ không “tối” như game trên PC (ám chỉ bản Diablo III, có thể ở đây nói độ sáng trong game).
  • NetEase cho biết họ không có vấn đề gì nếu game thủ chơi Diablo Immortal bằng giả lập trên máy tính.
  • NetEase xác nhận mô hình kinh doanh vẫn chưa được thống nhất.
  • Đội ngũ giờ đây tập trung nâng cao chất lượng của game, và chưa sẵn sàng hướng đến các tính năng tiềm năng như guild, PvP, transmorg, auction house, v.v
  • NetEase vẫn chưa quyết định việc người chơi Android và iOS sẽ sử dụng chung server hay không.

Advertisements

BÌNH LUẬN

Bình lậun
Nhập tên của bạn