Cẩm nang

CSGO: Nhìn qua những thay đổi trong map Mirage mới

109

Map Mirage mới vừa được cập nhật trong bản vá mới nhất của CS:GO.

Mirage trải qua nhiều thay đổi trong map. Không chỉ cải thiện về mặt đồ họa, nó còn ảnh hưởng đến cả gameplay. Khả năng cao là meta trong thi đấu chuyên nghiệp cũng sẽ phải đổi theo.

Việc loại bỏ giới hạn của skybox (vùng trời) khiến cho Mirage được chơi hoàn toàn khác biệt. Nếu đủ thời gian chuẩn bị, các đội có thể triển khai những chiến thuật mới, bao gồm fake/double-fake, hoặc chuẩn bị smoke thủ từ tận bên kia bản đồ. Trước đó, người chơi sẽ bị giới hạn các pha fake và triển khai smoke do mỗi khu vực giới hạn skybox, chặn các grenade bay sang.

Ngoài ra, vài vấn đề ở khu vực Mid và quanh map đã được sửa để đạn bắn xuyên tốt hơn và di chuyển mượt mà hơn. Điều này giúp cho người canh Window ở mid dễ bắn những ai ở mid hoặc đứng dưới cửa số nhìn lên.

Dưới đây là hình ảnh chi tiết những thay đổi trong Mirage:

Cập nhật ảnh vẽ trên tường

Đổi thành dạng bậc thang giúp di chuyển dễ hơn

Bo tròn lối đi dẫn từ Palace vào khu vực upper A

Loại bỏ thang leo dẫn lối vào apartment từ T Spawn, thay thế bằng những cái thùng

Loại bỏ cái góc tường vỡ gần xe van ở bombsite B

Cải thiện tầm nhìn từ mid ở bên T nhìn vào Connector (loại bỏ góc tối ở trong connector)

Cải thiện tầm nhìn CT Stairs xuống T ramp ở bombsite A (loại bỏ nền tối trong ramp)

Loại bỏ mái che ở dưới cửa sổ mid

Những thay đổi này nhận được rất nhiều phản hồi tích cực từ người chơi lẫn cộng đồng chuyên nghiệp trên Twitter và Reddit. Chắc chắn, Valve sẽ tiếp tục cập nhật các map trong Active Duty để cải thiện gameplay nói chung.

Ngoài ra, trong bản cập nhật này cũng điều chỉnh CZ-75 và M4A1-S và MP7:

Khẩu súng lục auto CZ-76 sẽ bị nerf đôi chút về lượng sát thương cơ bản, từ 33 giảm xuống còn 31. Điều này có nghĩa là headshot vào đầu đối phương có giáp mũ sẽ không giết chết nhân vật nữa, dù ở bất kỳ khoảng cách nào.

Hai khẩu khác cũng được điều chỉnh đôi chút, lượng đạn thêm của M4A1-S cũng được tăng từ 40 lên 60 (tổng là 80) và giá của MP7 giảm từ $1700 xuống $1500.

Cẩm nang

CSGO: Hướng dẫn rush B ở Dust 2 bằng setup smoke này

61

Bombsite B của Dust 2 thay đổi khá nhiều trong năm qua và điều đó không thật sự có lợi cho phía T. Pha setup smoke này có thể giúp bạn rush B dễ dàng hơn.

Năm ngoái, Valve điều chỉnh lại site và xoay ngược cửa double door, cho CT góc nhìn rất lợi từ bên ngoài vào. Thay đổi này giúp CT chỉ cần đưa một người sang B trong khi số còn lại stack A, tăng cường sức mạnh thủ A. Điều chỉnh này vô tình khiến Dust 2 thiên về CT hơn. Ngay cả khi CT bị đẩy lùi về mid, các AWPer bên CT có thể dàng bắn tỉa từ giữa mid lên B.

Cách duy nhất để vô hiệu hóa setup phòng thủ này là sử dụng utility hiệu quả. Pha setup smoke sau đây sẽ cản trở AWPer mid và buộc người chơi canh ở double doors phải đổi sang vị trí canh mạo hiểm hơn. Từ đó, T từ trong hầm có thể rush B an toàn hơn.

Cách smoke này được Alexey “qikert” Golubev của Virtus.pro chỉ dẫn. Nó bắt đầu từ A Short. Đây là smoke cửa yêu cầu BẠN phải tập luyện để có thể ném thành công. Tuy độ nguy hiểm của cách ném smoke này cao, nhưng phần thưởng nó đem lại hoàn toàn xứng đáng với rủi ro đó.

Trong lúc chạy về phía catwalk, ném quả flash thẳng mid để làm mù đối phương sau cửa rồi đổi sang smoke. Đặt tâm của bạn ở ngay góc tòa nhà cao và nhảy-ném smoke ngay khi bạn ở gần cửa sổ bên phải ở A short. Bạn có lẽ phải bind jump-throw nếu muốn thực hiện quả ném này. Smoke sẽ đập vào tường rồi bật lại double door B-site, ngăn cản tầm nhìn của CT từ cửa. Từ đó, T có thể rush B và kiểm tra các vị trí trong B. Hãy xem clip phía trên để rõ ràng hơn.

Chiêu ném smoke này hiệu quả nhất nếu kết hợp cùng đội và độ hiệu quả còn phụ thuộc vào trình của người chơi. Đây là smoke rất mạnh, nhưng có thể đưa bạn vào tình thế nguy hiểm trong solo, bởi game sẽ luôn có một AWPer đứng canh catwalk. Chiêu này cũng không thể spam ở mọi round trong rank cao bởi CT có thể chặn quả smoke, không để nó đáp xuống được double door. Tuy nhiên, đây là setup smoke mạnh trong tình huống đầu và cuối round, buộc đối thủ phải cân nhắc quyết định stack A của mình.

Nhìn chung, đây là cách nhanh nhất và cũng là an toàn nhất để smoke double doors ở B. Bạn có lẽ cần tập luyện di chuyển cực nhanh trên catwalk để đảm bảo an toàn cho bản thân mình và hỗ trợ đồng đội rush B từ hầm ổn hơn.

Bạn có thể đọc thêm các bài viết liên quan:

  • CSGO: Nước nào sở hữu nhiều Global Elite nhất game
  • Valorant: nitr0 và sinatraa có mức lương khủng bao nhiêu
  • CSGO: Hướng dẫn đánh site A hoàn hảo trong Dust2
  • Ký sự CSGO: Hack lên Global Elite không bị VAC ban (Phần 1)
Cẩm nang

Vượt qua nghịch cảnh và thiên nga đen: Câu chuyện của SK

84

Vượt qua nghịch cảnh là ý tưởng được khai thác từ quyển sách Thiên Nga Đen của Nassism Nicholas Taleb. Đây là một khái niệm nói về ý tưởng của một hệ thống phát triển từ biến động và rối loạn. Hãy tưởng tượng một đĩa sứ đựng trong chiếc hộp. Ngoài cái hộp là tem dán “đồ dễ vỡ”: nếu bạn gây chấn động mạnh vào hộp, đĩa bên trong sẽ vỡ. Vượt qua nghịch cảnh trái ngược với ý trên. Nếu bạn gây chấn động mạnh vào hộp, những chiếc đĩa  có khả năng “chống vỡ”, nó trở bền bỉ hơn, khó bị vỡ hơn. Khái niệm này mô tả hoàn hảo đội SK, cả về mặt văn hóa đội và cách mà họ thay đổi đội hình.

Đội hình gần đây nhất của SK gồm có:  Gabriel “FalleN” Toledo, Fernando “fer” Alvarenga, Marcelo “coldzera” David, Epitacio “TACO” de Melo, và Ricardo “boltz” Prass. Mỗi người có những phẩm chất đại diện cho văn hóa mà đội cần: chăm chỉ, luôn cải thiện, và hơn tất cả là đầy tham vọng. Phẩm chất cuối cùng hiện rõ ràng hơn cả khi đội ra quyết định ‘thay máu’. Để hiểu nó xuất phát từ đâu, chúng ta phải nhìn lại người lãnh đạo của đội là FalleN.

FalleN từng là siêu sao vào những ngày cuối của CS 1.6 và CS:Source. Không ai biết được esport có thể sống sót sau thời kỳ khủng hoảng kinh tế hay cai chết của CGS không, nhưng những thử thách đó chỉ làm cho FalleN mạnh mẽ hơn.

Vào 2013, tôi vào đại học liên bang của Curitiba (UTFPR), nhưng chỉ học có hai tuần. Ngày nọ, một vị giáo sư hỏi tôi “Tại sao anh lại ở đây?” và tôi trả lời “Đây là kế hoạch B của tôi. Tôi cần một tương lai đề phòng nghề game thủ không ổn.” Ngày hôm sau, tôi không đến nữa. Sau khi nghĩ về buổi nói chuyện đó hàng giờ liền, tôi đã quyết định mạo hiểm và đánh cược vào giấc mơ của mình, đặt 100% năng lực vào Games Academy và những dự án khác.” – FalleN từ một bài phỏng vấn của HLTV.

FalleN không phải người luôn dùng những khó khăn để ngụy biện cho những thứ anh không thể làm được. Anh sử dụng chúng để làm lộ trình cho những gì mình cần phải làm tiếp theo. Khi mà không còn IGL ở Brazil, anh gánh trách nhiệm đó. Khi cơ sở hạ tầng cho Counter-Strike sụp đổ, anh đã biến Games Academy thành nơi để dạy những thế hệ tiếp theo để các tuyển thủ này có thể tiếp tục phát triển. Khi đội anh thua bất ngờ trước đội của fer ở Brazil, FalleN thu nạp fer.

Fer nhắc lại khoảnh khắc ấy, “Khi tôi bắt đầu chơi CS, FalleN và đội của anh giỏi nhất Brazil. Và tôi luôn muốn đánh bại người giỏi nhất. Cho nên mục tiêu của tôi là đánh bại đội của FalleN. Tôi đã cố gắng 10 lần, và khi tôi thắng họ, họ mời tôi. Tôi đã nói không. Giờ đây, tôi đã đánh bại họ và tôi sẽ đánh bại họ lần nữa. Họ nói ‘Anh đùa với tôi à?’. Tôi nói không, tôi không đùa và tôi rời khỏi group chat. Ở cơ hội thứ hai, tôi đã nói OK.”

Cùng nhau, cả hai tạo nên thành phần chủ chốt để chiếm lấy CS:GO thế giới. Cả hai đều có động lực thắng cực kỳ cao và cả hai đều muốn vượt qua bất kỳ chướng ngại nào để đến được vinh quang. Khi mọi thứ vừa khởi xướng, Brazil không có giải đấu, không tiền, không đội, và không có cơ sở hạ tầng. Việc Brazil giành suất dự MLG Aspen Games đã trao cho họ cơ hội để đến được đấu trường quốc tế. Từ đó, đội được mời tham dự vòng loại Major và đã mở kênh stream donation để nhận được tiền tham dự vòng loại. Những thứ còn lại thì đã được ghi khắc vào lịch sử.

Với Fer, anh cũng là tuyển thủ với tư tưởng ‘vượt qua nghịch cảnh’. Vào 2016, fer bị chấn thương tai và anh không thể nghe một bên tai của mình. Sợ bị kick khỏi đội, anh không kể cho ai và quyết định tạo ra cách chơi mới để bỏ qua điểm yếu của mình và tăng sức mạnh của bản thân với tư cách là tuyển thủ.

Tôi nhớ lại, sau một trong các trận ở ECS Season 3 chung kết, tôi vào nhà vệ sinh vì tai tôi đang chảy máu, và khi đó không có ai ở đó hay bám theo tôi. Khi tôi lấy giấy toilet lau tai mình, nó bắt đầu chảy máu, rồi Fallen và cold bước vào nhà vệ sinh. Tôi rửa tay ở vòi trước khi họ để ý thấy và lao thẳng ra ngoài, không kịp đi vệ sinh. Bởi lí do đó, tôi thi đấu cả map mà suýt đi ra quần (cười).” – Fer, từ một bài phỏng vấn của HLTV.

Sau giải MLG Aspen Games, hai người họ cùng với đội có cơ hội đến Bắc Mỹ và thi đấu ở đó. Nhờ quản lý Ricardo “dead” Sinigalia, mọi người có thể ở chỗ anh ấy và biến giấc mơ thành sự thật.

Lần thay đổi đội hình đầu tiên cho thấy họ luôn sẵn sàng thay đổi đội hình. Là một đội, mọi người giống như chung một gia đình vậy. Đó là 5 chàng trai Brazil rời bỏ quê hương để theo đuổi giấc mơ của mình. Họ sống cùng nhau, làm việc cùng nhau, và ở ngoài, 5 người là những người bạn và người đồng hành. Nhưng sự vĩ đại cần nhiều hơn thế và FalleN cùng fer đã làm được. Họ hiểu rằng, bằng việc đổi tuyển thủ, họ đã lấy đi cơ hội của người đó, nhưng nều người đó không cải thiện, nếu không thi đấu tốt, đội buộc phải thay đổi.

Thay đổi đầu tiên sau khi đến Mỹ là kêu gọi Coldzera gia nhập đội. Theo phỏng vấn từ ‘dead’, fer là người đề cử Coldzera cho FalleN và từ đó chúng ta có một trong những siêu sao sáng nhất của CS:GO hiện tại.

Coldzera là một quái vật theo mọi cách bạn có thể nghĩ. Về kỹ năng bắn, coldzera không bằng đối thủ Oleksandr “s1mple” Kostyliev hoặc Nikola “NiKo” Kovac, nhưng anh vượt qua họ bằng sự ổn định, game sense và khả năng của mình trong cách chơi bị động. Đến độ, không ai có thể ngăn cản được Coldzera khi anh ở đỉnh cao phong độ. Điều ấn tượng hơn cả chính là tinh thần làm việc và khao khát chiến thắng của anh, cả hai phẩm chất này đã định hình hệ thống ‘vượt qua nghịch cảnh’ được tạo ra bởi FalleN và fer. Dù mọi thứ không diễn ra suôn sẻ, đội vẫn bỏ qua mọi khác biệt và làm việc cùng nhau để đạt mục tiêu cao hơn. Fer nhớ lại khoảnh khắc mà đội suýt tan vỡ.

“Sau sự kiện đó, cold và tôi đã có trận cãi vã không đáng có và đội tách ra. Chuyến bay về nhà thật tệ. Tôi không nói chuyện với ai và yêu cầu được rời đội. Khi chúng tôi quay lại gaming house của mình, tồi về phòng và bắt đầu dọn hành lý về Brazil. Sau một hồi, cold vào phòng tôi và bảo anh ấy muốn nói chuyện. Chúng tôi chat vài phút, anh ấy xin lỗi, tôi xin lỗi, hai người ôm nhau và nói ‘Hãy cùng nhau chiến thắng mọi thứ. Cùng nhau!’. Đó là thứ đã khiến tôi không muốn bỏ cuộc nữa. Chúng tôi sau đó nói chuyện với đội và mọi người bàn luận mọi thứ cần bàn, rồi mọi thứ ổn sau đó. Tại bàn ăn tối, chúng tôi đã reo hò, và đó là khi 2017 bắt đầu [với chúng tôi].” – Fer, từ một bài phỏng vấn của HLTV.

Mảnh ghép thứ tư xuất hiện vào cuối 2015. Tại thời điểm đó, TACO và Lincoln “fnx” lau gia nhập đội để thay thế boltz và Lucas “steel” Lopes. Boltz là tuyển thủ đầy hứa hẹn nhưng không đủ để FalleN, fer và Coldzera muốn thi đấu cùng. Cho nên họ đã thay đổi. TACO là người đã thi đấu cùng Coldzera kể từ 2014 và hơn thế, anh luôn sẵn sàng học hỏi.

TACO trở thành người lính, tuyển thủ đồng đội, người luôn bất chấp làm nền cho những ngôi sao khác tỏa sáng. Dù đội cần anh chơi ở vị trí nào, anh sẽ học cách làm điều đó và giỏi ở vị trí đó. TACO coi trọng ý tưởng của FalleN, fer và Coldzera. Chăm chỉ, liên tục cải thiện và sẵn sàng học hỏi. Phẩm chất cuối là thứ quan trọng nhất vì anh cần phải thay đổi cách chơi của mình hoàn toàn để phù hợp với đội hình và anh đã làm tuyệt vời. Khả năng phối hợp của TACO với Coldzera được xem là một trong những cặp đội tốt nhất thế giới hiện tại.

Ở mặt khác, fnx lại không theo tư tưởng này. Khi anh có động lực, fnx có thể học hỏi, có thể thay đổi và có thể thích nghi. Khi mọi thứ hiệu quả, đội giành 2 Major vào 2016 và tạo ra kỷ nguyên mới. Tuy nhiên, khi đội đã đạt đỉnh cao thế giới, anh không còn chăm chỉ như trước nên fnx bị cắt đi. Họ vẫn là đội mạnh, nhưng không còn là đội giỏi nhất. Điều này không thể chấp nhận được và thế là mọi người phải thay đổi.

“Cuộc sống không dừng lại và chúng tôi sẽ chơi ECS và Major cùng tuyển thủ khác. Tôi không quan tâm về điều đó. Tôi quan tâm về tinh thần đội, động lực để chơi, quyết tâm sửa chữa lỗi lầm và liên tục phát triển. Ngày hôm nay, chúng tôi có lẽ lùi một bước nhưng sẽ tiến hai bước trong tương lai. Tôi không bao giờ sợ mạo hiểm. Chúng tôi đã thay đổi đội hình hai lần và nó đều hiệu quả. Chúng tôi phải đi tiếp.” – Fer về việc loại fnx.

Thay thế fnx, đội thử nghiệm Joao “felps” Vasconcellos. Felps khi đó là một trong những tuyển thủ giỏi nhất khi còn thi đấu ở Immortals cho nên nước đi này có thể hiểu được. Tuy vai trò của anh có xung đột với fer và coldzera, nhưng tiềm năng để khiến việc này hiệu quả đủ để SK đánh cược.

Nó hoạt động cực kỳ hiệu quả trong một thời gian. Họ là đội giỏi nhất giữa năm 2017, nhưng việc xung đột vai trò trở nên quá lớn. Felps không có tư tưởng hi sinh cách chơi của mình và khác biệt không thể khắc phục. SK có thể mạo hiểm lần nữa hoặc ở yên như vậy với tư cách là một đội mạnh (chứ không giỏi nhất), nhưng đội đã quyết định thay đổi. Khi đội hình thay đổi, SK một lần nữa cho thấy họ sẵn sàng thay đổi nếu như điều đó buộc phải xảy ra. Lần nay, Boltz quay lại đội hình và sự trở lại của tuyển thủ này cho thấy sự quan trọng của tâm lý sẵn sàng học hỏi trong SK.

FalleN nhớ lại quá trình này, “Boltz mà chúng tôi từng chơi chung trong quá khứ là ai đó hơi lười biếng khi nói về việc cải thiện trong game và học hỏi. Trong khoảng thời gian đó, chủ yếu là khi chúng tôi ráng cải thiện và giành lấy thành tích gì lớn hơn, bạn thật sự cần phải chú ý tại sao mình đang thua, cố sửa chữa vấn đề và học hỏi từ nó. Lúc trước, Boltz không thật sự quan tâm, và ngay cả khi ai đó trong đội nói anh ấy rằng “Ê Boltz, anh cần phải sửa cái này,’ anh ấy cũng không thật sự tập trung vào việc sửa chữa. Rồi Boltz trở thành người không thể cải thiện.”

Khi Boltz quay trở lại, thời gian ở Immortals đã thay đổi anh. Anh đã đi từ tuyển thủ hỗ trợ sang ngôi sao rồi IGL của đội. Anh buộc phải trở thành nền tảng của đội, liên tục thay đổi, thích nghi và phát triển. Sự trưởng thành này khiến SK ấn tượng. Do đó, khi SK cần một người mới, anh hiển nhiên là lựa chọn đầu tiên. Boltz không chỉ lấp vào những vị trí họ cần, nhưng anh giờ đây có tư tưởng hợp với văn hóa mà những chàng trai Brazil này đã tạo nên.

Chúng ta bắt đẩu từ lúc FalleN học hỏi để trở thành lãnh đạo, phát triển ở Brazil, và dạy cách chơi CS của mình cho đội. Chúng ta có fer dần học cách trở thành tuyển thủ tốt hơn vì chấn thương tai của mình. Rồi sau đó là Coldzera, một trong những tài năng đã mài dũa khả năng thần sầu của mình. TACO, tuyển thủ hỗ trợ sẵn sàng học hỏi, thay đổi và làm những gì cần thiết để chiến thắng. Và cuối cùng, Boltz, tuyển thủ bị đẩy xuống đội thấp hơn, nhưng thay vì để nó đánh tan giấc mơ của mình, Boltz đã biến nó thành chương trình huấn luyện để trở thành tuyển thủ mạnh mẽ hơn cả lẫn trong game và ngoài game. Đây là ‘vượt qua nghịch cảnh’ của SK và nó đã giải thích cách họ vượt qua những điểm trũng như thế nào. Mỗi khi họ chạm trở ngại và khựng lại, SK đã quyết định thay đổi đội hình để đưa về tuyển thủ cần có nhằm vượt qua khủng hoảng, và từ đó trở thành đỉnh cao của thế giới trong hai năm qua.

Tuy nhiên, thời gian không dừng lại và đyâ là lúc chúng ta nói về Thuyết ‘thiên nga đen’. Đây là khái niệm khác trong cuốn sách ‘Thiên nga đen”. Taleb miêu tả nó như thế này – theo ông, “thiên nga đen” là một biến cố tưởng chừng như không thể xảy ra với ba đặc điểm chính: không thể dự đoán, có tác động nặng nề và sau khi nó xảy ra, người ta dựng lên một lời giải thích để khiến nó ít ngẫu nhiên hơn, dễ dự đoán hơn so với bản chất thật của nó.

Trong CS:GO, sự kiện ‘Thiên nga đen’ ám chỉ việc đội tự nhiên sa ngã mà không có lí do gì giải thích được. Nó đã xảy ra với NiP, Fnatic và Virtus.Pro. Chúng ta có thể giải thích sau khi biết được những sự thật, nhưng trong thời kỳ đỉnh cao của các đội này, mọi người sẽ nghĩ NiP vẫn tiếp tục là đội giỏi nhất, rằng Fnatic vẫn áp đảo và Virtus.Pro luôn tìm cách quay lại. Điều đó đã không xảy ra và họ đã tuột dốc.

Và giờ đây, SK đã đến được ‘Thiên nga đen’ của mình. Vào đầu 2018, ai cũng tin rằng SK sẽ là đội áp đảo CS:GO nhất. Trong 4 sự kiện kể từ khi Boltz gia nhập, SK đã thắng 3 trong số đó và lọt vào top 4 tại IEM Oakland. Mọi người tin vào SK: họ là đội giỏi nhất và nhiều người cố nói rằng Major không có ý nghĩa gì vì đội hình thi đấu ở giải đó không đầy đủ. SK còn hi sinh tập luyện cho Major để cải thiện đội hình với Boltz.

Giấc mơ tiếp tục là đội giỏi nhất thế giới đã trôi đi. Tại CS Summit 2, họ bị loại xuống hạng 3. Tại StarLadder i-League StarSeries Season 4 và IEM World Championship, SK rớt xuống top 8. Tại WESG, họ bị loại ở vòng bảng bởi đội Nga có stand-in và BIG.

Sự kiện ‘Thiên nga đen’ đã xảy ra với SK và nó diễn ra không ai ngờ đến. Không có câu trả lời dễ dàng nào cho những vấn đề của SK. Sự tụt giảm trong map pool và inferno thường được pick đã chỉ ra điểm yếu của họ, nhưng không ai hiểu được tại sao SK lại thê thảm như thế. Như đã chỉ ra trong bài viết này, không có tuyển thủ nào lười biếng cả. Họ đã tập luyện chăm chỉ và liên tục cố gắng cải thiện, thay đổi. Tuy vài người không còn sắc sảo như cuối 2017, nhưng điều đó lẽ ra không thể ảnh hưởng SK nặng nề như thế. Trước lần thay đổi đội hình mới nhất, Coldzera có viết:

“Mọi người nghĩ tôi thi đấu vì tiền sao? Tôi thi đấu để có chiếc cúp trong nhà mình và thấy đất nước của tôi đứng ở trên đỉnh cao, đó là phần thưởng lớn nhất của tôi. Chơi 12 tiếng mỗi ngày, không ngủ đủ giấc, mọi thứ thay đổi chỉ trong 2, 3, 4 ngày, stress khi phải di chuyển hàng tuần, còn không có đủ thời gian cho bản thân. Do đó, thay vì chỉ trích vô nghĩa, hãy ủng hộ chúng tôi, một đóng góp tích cực có thể cải thiện thứ gì đó (chúng tôi vẫn chưa thấy điều này). Không có ai ở đây thích thua cả, đặc biệt khi chúng tôi từng ở TOP thế giới hai lần. Khi đội mà bạn ủng hộ hay thật sự yêu thích đang trong thời gian khó khăn, thay vì chửi rủa, hãy ủng hộ họ vì đôi khi, sự ủng hộ của bạn có thể tạo ra sự khác biệt lớn, ngay cả bạn có thể cũng không biết được. Chúng tôi thua hôm nay? Chẳng ai quan tâm. Đã bao nhiêu lần chúng tôi không thua để quay trở lại đỉnh cao? Nỗ lực của chúng tôi đôi khi được đền đáp và chúng tôi sẽ nỗ lực gấp hai, gấp ba lần cho đến khi bắt đầu thắng lại.”

Phát biểu trên là minh chứng cho thấy tinh thần làm việc cũng như nỗi tuyệt vọng của họ. SK tin rằng đội hình này là thứ họ cần, nhưng sự thật lại vẽ nên một câu chuyện khác. Để đối mặt với nghịch cảnh, đội đã bắt đầu có bước đi mới. Văn hóa trong đội vẫn chưa đủ, cho nên thay đổi buộc phải có. TACO đã rời đội. Ngoài ra, flickshot còn cho biết SK đang tìm kiếm sự thay thế bằng Stewie2K khi s1mple và flamie của Na`Vi đã từ chối. Phẩm chất ‘vượt qua nghịch cảnh’ của SK đã bắt đầu tiếp tục.

Như đã nói ở trên, ‘vượt qua nghịch cảnh’ có nghĩa là càng nhiều rối loạn và biến động xuất hiện trong hệ thống, nó càng mạnh mẽ hơn. Lịch sử của SK là bằng chứng cho tư tưởng này. Khi nền Counter-Strike sụp đổ ở Brazil, FalleN đã điềm tĩnh và vực nó dậy. Khi Fer không thể nghe một bên tai, anh đã thay đổi cách chơi của mình và biến nó thành sức mạnh. Khi đội đạt giới hạn cực đại của mình với KeyD Stars, họ mang về Coldzera. Với vai trò một tuyển thủ, Coldzera đưa đội của mình lên một tầm cao mới, lẫn trong game và ngoài game. Khi đội đạt giới hạn của mình một lần nữa, họ thay đổi và mang về felps để một lần nữa trở thành đội giỏi nhất thế giới. Khi felps mất đi động lực, họ mang về boltz và một lần nữa trở lại đỉnh cao. Giờ đây, đối mặt với ‘Thiên nga đen’ lớn nhất trong sự nghiệp của mình, lỗ hổng to nhất mà họ phải lấp kể từ khi nằm trong top CS:GO thế giới, họ đã chuẩn bị những nước đi tiếp theo để trở lại mạnh mẽ hơn trước.

Đây là câu chuyện ‘vượt qua nghịch cảnh’ và ‘thiên nga đen’ của SK. Đội sẽ tìm ra câu trả lời và nó sẽ được phản ánh trên lịch sử CS:GO.

Nguồn: VPEsports, hình từ HLTV

 

Cẩm nang

CSGO: Hiểm họa của vai trò đội trưởng, sự sa ngã của Snax và Hobbit

113

In-game leader (IGL – đội trưởng trong game) khác biệt hẳn với những vai trò khác trong CS:GO. Vị trí này yêu cầu cả một quá trình và tinh thần làm việc khác hẳn với những vị trí khác trong CS:GO. IGL yêu cầu bạn phải tập trung toàn bộ thời gian cho nó. Rất khó để chuyển sang vị trí IGL, dù chúng ta đã chứng kiến vài tên tuổi thành công như Nicholas “nitr0” Cannella (Liquid) hay Chris “ChrisJ” de Jong (mousesports), tỉ lệ chuyển vai trò thành công là cực kỳ thấp, ngay cả khi đội sở hữu những huấn luyện viên tài ba sau lưng. Đại đa số người chơi nghĩ rằng vai trò lãnh đạo không quá khó, nhưng thật ra vị trí này áp lực rất nhiều. Và ví dụ rõ ràng nhất đến từ sự sa ngã của Janusz “Snax” Pogorzelski (cựu tuyển thủ Virtus.pro) và Abay “Hobbit” Khassenov (Gambit). Cả hai tuyển thủ này đã từng là ngôi sao sáng của đội và cả hai cũng đã tự hủy diệt sự nghiệp thi đấu của mình khi đảm nhận vai trò lãnh đạo.

Trong ba tháng cuối 2016 cho đến ba tháng đầu của 2017, Snax có lúc đã được cho là tuyển thủ giỏi nhất thế giới. Kỹ năng cá nhân của anh quá xuất sắc và sức ảnh hưởng của Snax khi cầm AWP, đi lurk, cũng như clutch giúp anh trở thành đối thủ hạng nặng của Marcelo “Coldzera” David hoặc Nicolai “dev1ce” Reedtz. Snax biết mình phải làm gì, đứng ở đâu, và làm thế nào tiêu diệt đối thủ.

Trong khoảng thời gian này, Virtus.pro là đội hấp dẫn nhất để theo dõi. Họ chưa bao giờ là đội mạnh. Có quá nhiều ứng cử viên cho cuối 2016 và đầu 2017, chưa kể Astralis cho thấy mình là đội ưu việt. Nhưng VP luôn tạo nên cơn sốt. Không có đội nào có thể khiến người xem phấn khích như thế. Bạn cảm thấy mình như hòa mình vào đội quân Virtus.Plow (máy cày Virtus) khi họ chiến đấu hết mình trong từng trận. Đó là khoảng thời gian đặc biệt đáng xem. Và cuối cùng, Snax quyết định đảm nhận vai trò IGL.

Neo đã quá mệt mỏi ở vị trí IGL

Tại thời điểm đó, Filip “NEO” Kubski là IGL của đội, nhưng anh đã quá mệt mỏi vì đảm nhận vai trò này quá lâu. Đó là công việc vắt kiệt sức lực khi vừa phải trui rèn kỹ năng cá nhân như những thành viên khác, vừa phải lo tạo ra chiến thuật, do thám đối thủ, khắc phục/quản lý các vấn đề nội bộ. Nói về vai trò lãnh đạo, TaZ nên là người được chọn. Nhưng vì lý do nào đó, đội lại trao quyền cho Snax và bước đi này đã đẩy VP xuống vực thẳm.

Kể từ giây phút đó, mọi thứ mà họ tạo dựng sụp đổ. Đội rớt hạng cả LAN lẫn online. Không có gì đem lại hiệu quả. Khoảnh khắc chói sáng duy nhất là EPICENTER và nó chỉ được xem là hiện tượng nhất thời. Trong khoảng thời gian đen tối này, Snax đã trả lời phòng vấn HLTV như sau,

“Các thành viên như người mất hồn, chúng tôi không thể tìm lại chính mình.”

Đội sau đó nhận ra sai lầm của mình và Snax rời vị trí IGL. Nhưng quyết định này chỉ xảy ra sau hơn nửa năm và Snax không còn tái hiện được hình ảnh huy hoàng trong quá khứ.

Virtus.pro dần “mất bóng”, thua trận này sang trận khác, cho đến khi Snax được Mouz mua lại. Các fan và Mouz hy vọng Snax sẽ tìm thấy chính mình, nhưng điều này chỉ có thời gian mới cho chúng ta biết được.

Tân binh của năm, Hobbit

Ngoài Snax, chúng ta còn chứng kiến thêm một siêu sao khác cũng chịu chung hoàn cảnh. Hobbit là tân binh của năm trong cả CS:GO lẫn esports nói chung. Hobbit đã chứng minh mình là ngôi sao thứ hai của đội tier 2 Gambit, và nỗ lực của anh đã giúp mình giành lấy thành tích cao quý nhất trong CS:GO, một chức vô địch Major. Ai có thể quên được khoảnh khắc kinh điển ở Inferno, khi anh một mình cứu cả đội trước Immortals? Đây là giây phút lịch sử cho các thành viên Gambit trước khi… nội bộ chia rẽ.

Mọi thứ bắt đầu xảy ra tại đám cưới của Hobbit. Đội quyết định kick huấn luyện viên Mykhailo “kane” Blagin. Hậu quả là Zeus và kane quay về Na`Vi trong khi Gambit chọn AdreN làm IGL cho đội.

Trong lần ra mắt tiếp theo tại DreamHack Malmo, mọi người tưởng chừng như Gambit đã ra quyết định tuyệt vời khi lọt vào top 4 và nó khiến mọi người nghi ngờ sự quan trọng của Zeus trong đội hình này. AdreN là siêu sao của đội còn Hobbit là tân binh xuất sắc nhất thế giới, giúp Gambit lọt vào top 10 thế giới. Rồi điều gì phải đến cũng đến. Dần dần, khoảng trống mà Zeus để lại dần lớn hơn. AdreN là người hy sinh đầu tiên khi anh để mất phong độ siêu sao của mình trong khi cố dẫn dắt đội.

Sau đó, đến lượt Hobbit thử vận may và giống với Snax, quyết định này đã phá hủy phong độ của anh. Khi đó, anh được xem là top 5 tuyển thủ tiềm năng nhất thế giới, nhưng giây phút đảm nhận IGL, tất cả kỹ năng của anh gần như mất đi. Khác với Snax, anh không làm IGL quá lâu, tuy nhiên, “gương vỡ khó mà lành lại”. Trong nửa đầu năm 2018, Hobbit không còn là con quái vật mạnh mẽ mà chúng ta đã chứng kiến trước đây vào năm 2017.

Trọng trách mà Zeus để lại, không thành viên nào trong Gambit hiện có thể đảm đương tốt

Gambit vẫn tiếp tục gặp khó khăn trong việc tìm cho mình IGL. Họ liên tục thử thành viên này đến thành viên khác. Từ AdreN sang Hobbit, rồi Dosia, cho đến seized. Seized là tuyển thủ đầu tiên sa ngã vì đảm nhận vai trò lãnh đạo. Seized buộc phải nắm nhiệm vụ này sau khi huấn luyện viên Na`Vi không thể chỉ đạo đội do quy định từ Valve (HLV không được tham gia trực tiếp chỉ đạo trong khi round đấu đang diễn ra) và kể từ đó anh không còn đạt được kỹ năng cá nhân như trước đây, dù bản thân từng là một trong những support tốt nhất.

Khi chúng ta nhìn tổng thể (hay cụ thể, trong trường hợp này là Snax và Hobbit), rõ ràng có mối liên hệ giữa mất phong độ với vai trò IGL. Ngoại trừ trường hợp ChrisJ, còn đại đa số thì các tuyển thủ sẽ tụt giảm phong độ. Tương tự như Gabriel “FalleN” Toledo của MIBR, AWPer này vẫn chưa thể phục hồi phong độ như hồi 2016. Vậy nguyên do gì đã ảnh hưởng đến điều này?

Multitask (đa nhiệm – đảm nhận nhiều nhiệm vụ) và việc chú ý chi tiết đến từng thứ trong game sẽ ăn mòn kỹ năng cá nhân của tuyển thủ. Tầm nhìn của các tuyển thủ thay đổi khi chúng ta nói về IGL và người chơi thường. Mỗi người có một vai trò chung và một vị trí trong đội mà họ cần tập trung. Đại đa số mọi người cần phải tập trung vào vai tró cá nhân và liên lạc cũng như game sense tốt để thi đấu ổn định. IGL thì khác hẳn, họ không chỉ tập trung vào bản thân, mà còn phải lên kế hoạch phù hợp với kỹ năng, tính cách và triết lý của các thành viên.

Tầm nhìn của họ mở rộng hơn, cả trong game lẫn ngoài game. Ngoài luyện aim, IGL phải xem demo (replay trận đấu), thu thập ý tưởng và trau chuốt nó, áp dụng chúng và đánh giá độ hiệu quả của chúng. Trong game, họ không chỉ phải tập trung vào bản thân mình, mà còn cả cục diện game. Ví dụ, MIBR sử dụng chiến thuật ở Mirage bên B thường là dùng nade để cô lập các vị trí trên bombsite.

Phản xạ đầu tiên của những người thủ B là yêu cầu rotate hỗ trợ. Nhưng thực tế, các tuyển thủ sẽ không làm vậy nếu đã theo dõi các demo của MIBR do MIBR cũng sử dụng lượng nade đó để setup split A từ window, hai từ connector, một từ T-con, và một từ palace. Trong giây phút đó, IGL phải hiểu được chuyện gì đang diễn ra, trận đấu sẽ tiến tiếp bước nào và ra quyết định. Dù IGL có ra quyết định đúng, họ vẫn có thể phòng thủ thất bại nếu thua về mặt kỹ năng cá nhân.

Và ví dụ này mới chỉ là một round trong cả hiệp đấu. Tưởng tượng IGL sẽ phải suy nghĩ tất cả các round mà xem, gánh nặng của vị trí đội trưởng sẽ rất nặng nề. IGL làm thay đổi một tuyển thủ, cái cách họ chơi và cách họ suy nghĩ. Họ không còn là mảnh ghép nữa mà là người ghép các mảnh lại với nhau. Có lẽ, vai trò này quá nặng nề đối với Snax và Hobbit. Trong trường hợp của Snax, anh trước đây luôn là tuyển thủ cực nhạy bén. Luôn ở đúng vị trí, đúng lúc để xử lý đối phương. Còn Hobbit, anh cũng từng call trong khi Zeus còn tại vị ở Gambit, nhưng chưa bao giờ nhận ra gánh nặng khi đảm nhận hoàn toàn vai trò này.

Cả hai đã bị ảnh hưởng nặng nề và nó vẫn kéo dài cho đến hiện tại. Snax tuy đã không còn làm IGL trong nhiều tháng, nhưng anh buộc phải chia tay do không còn phong độ như thời đỉnh cao. Hobbit và Gambit vẫn đang gặp trục trặc trong việc tìm tiếng nói chung để khỏa lấp vị trí mà Zeus để lại. Mỗi tháng trôi qua, vấn đề càng ngày càng lớn hơn khi các thành viên Gambit chuyền nhau vị trí IGL.

Hiểm họa của vai trò đội trưởng là điều không thể chối cãi. Những ai còn nhớ thời kỳ đỉnh cao của Snax và Hobbit trước khi họ trở thành IGL không? Snax làm chủ thế giới, anh khao khát và liên tục nghiền nát đối thủ. Lần cuối chúng ta chứng kiến anh ấy ở đỉnh cao là đầu 2017, hơn một năm trước. Với Mouz, hy vọng Snax sẽ tìm lại được ánh hào quang. Hobbit đang muốn thâm nhập vào top 5 tuyển thủ vào cuối 2017. Giờ đây, chẳng ai còn để ý đến anh khi Gambit càng ngày càng rớt hạng.

Theo VPEsports

Hướng dẫn trở thành IGL CS:GO Phần 1

Cẩm nang

Hành trình dài của CSGO, câu chuyện Na`Vi

184

Với vị trí á quân tại StarLadder i-League StarSeries Season 4, Na`Vi cuối cùng cũng lọt được vào vòng chung kết của một giải đấu hàng đầu kể từ thời ESL New York, giải đấu đã diễn ra gần một năm rưỡi trước đó. Đây là một sự thật chấn động khi Na`Vi luôn được xem là một trong những đội giỏi nhất thế giới trước khi sở hữu Oleksandr “s1mple” Kostyliev. s1mple là một trong những tuyển thủ hàng đầu thế giới, cho nên nước đi này được xem sẽ giúp Na`Vi trở thành ứng cử viên hạng nặng. Tiếc rằng, điều đó đã không xảy ra khi đội liên tục gặp trục trặc, không thể tìm thấy hình bóng của mình. Sau nhiều khó khăn, Na`Vi cuối cùng cũng đã tìm thấy con đường đưa họ trở lại trận chung kết của một giải đấu hàng đầu.

Để hiểu hơn tại sao trong một năm rưỡi qua họ lại thi đấu thất vọng như vậy, chúng ta phải quay về quá khứ. Từ cuối 2015 cho đến đầu 2016, Na`Vi là một trong top 2 đội đứng đầu thế giới. Đội duy nhất có thể ngáng đường Na`Vi chính là Fnatic thời hoàng kim cùng Dennis “dennis” Edman, đội hình đã thắng sáu sự kiện LAN liên tiếp. Phiên bản này của Fnatic chủ yếu dựa vào skill và nếu như họ không lên đồng thì Na`Vi có thể được xem là đội mạnh nhất thế giới. Tuy vậy, điều đó không bao giờ xảy ra khi Na`Vi luôn để thua những đối thủ của mình. Luminosity, là tiền thân của các tuyển thủ Brazil đã lập nên SK ngày hôm nay, để trở thành đội mạnh nhất thế giới trong năm vừa rồi.

s1mple vẫn còn bên kia “chiến tuyến”

Na`Vi vẫn là một đội mạnh và tin rằng họ có thể tìm đường quay trở lại. Nhưng thay vào đó, đội lại dần tuột dốc. Thời khắc then chốt xảy ra tại ESL Cologne Major 2016. Đây là một trong những sự kiện quan trọng nhất trong lịch sử Na`Vi. Tại sự kiện này, Na`Vi đối đầu với Liquid ở trận tứ kết. Trong trận đấu đó, Oleksandr “s1mple” Kostyliev đã thi đấu xuất sắc, đưa Liquid vào vòng chung kết của Major đó. Với Na`Vi, đây là giây phút thay đổi cách suy nghĩ của họ. Na`Vi đã thi đấu kém trong vài tháng trước đó và việc s1mple thi đấu quá tốt tại Liquid khiến cho anh là tài sản không thể không sở hữu. Sau Major, Na`Vi có một bước đi quan trọng. Đội loại Daniil “Zeus” Teslenko ra và rước s1mple về.

Đội hình của Na`Vi như sau:

S1mple
Ioaan “Edward” Sukhariev
Egor “flamie” Vasilyev
Denis “seized” Kostin
Ladislav “GuardiaN” Kovacs
Sergey “starix” Ischuk

Đây được xem là đội hình all-star. S1mple đã là siêu sao, flamie là ngôi sao sáng thứ hai có thể gánh cả trận đầu, còn GuardiaN được xem là một trong những AWPer giỏi nhất thế giới (tuy nhiên, phong độ anh đã giảm sau chấn thương). Ngoài ra, cả Edward lẫn seized đều có sức ảnh hưởng lớn và đóng góp nhiều cho đội khi GuardiaN bị chấn thương. Starix là người đưa các tuyển thủ lại với vai trò lãnh đạo từ vị trí huấn luyện viên, khi mà HLV vẫn còn được cho phép nói chuyện. Đây được xem là đội hình sẽ làm mưa làm gió 2016.

Tiếc thay, Valve ra quy định HLV khiến cho Starix không thể làm tròn trọng trách của mình. Seized buộc phải làm IGL. Na`Vi tưởng chừng như tạo ra hy vọng khi thi đấu xuất sắc để thắng ESL New York 2016. GuardiaN đã khóc trên khán đài. Nó tưởng chừng như là bước ngoặt của Na`Vi, giây phút mà họ cuối cùng đã trở thành đội mạnh nhất thế giới.

Starix không thể tham gia trực tiếp chỉ đạo đội

Điều đó chưa bao giờ xảy ra. Seized không thể thích nghi vai trò IGL và anh hoàn toàn mất bóng trong game. Nội bộ lục đục bắt đầu xảy ra, đáng chú ý nhất là giữa GuardiaN và s1mple. Tồi tệ hơn, ban quản lý tin rằng đội có thể hoạt động và để cho đội hình này tiếp tục tồn tại thêm nhiều tháng dù biết rõ rằng nó không hiệu quả. Cuối cùng, ngày 3 tháng 8 2017, GuardiaN rời đội và Zeus trở lại Na`Vi.

Đội hình thay thế vẫn tốt. Flamie đã không còn nóng máy như trước, nhưng anh vẫn có tiềm năng. Seized thi đấu kém cõi, nhưng anh từng tỏa sáng khi còn thi đấu dưới trướng Zeus và hy vọng Zeus có thể giúp Seized tìm lại chính mình. S1mple vẫn là siêu sao, và Edward luôn là nền tảng giúp đội vượt qua những giai đoạn khó khăn. Còn Zeus vừa mới giúp Gambit giành chức vô địch PGL Krakow Major, cho nên hy vọng vẫn còn đó.

Tuy nhiên, chúng sớm bị dập tắt. Seized ngày càng tệ hơn, Edward đánh mất chính mình, và flamie thi đấu thất thường hơn bao giờ hết. Chiến thuật và hệ thống không tạo ra tiến triển mà mọi người đã hy vọng và seized bỏ cuộc sau ba tháng thi đấu tiếp theo. Điều này buộc Na`Vi phải tìm thành viên thay thế, Denis “electronic” Sharipov.

Tại thời điểm này, mọi người bắt đầu nghi ngờ tài lãnh đạo của Zeus. Từ bên ngoài, có vẻ như anh có đủ công thức để thành công, nhưng mọi thứ lại diễn ra tệ hơn mình nghĩ Thật khó để biết chuyện gì đang diễn ra, nhưng Zeus tái khẳng định nhiều lần rằng quá trình này sẽ tốn rất nhiều công sức. Ngoài vấn đề lãnh đạo, còn nhiều thứ khác. Ở Flipsid3, Electronic là ngôi sao của đội, nhưng khi đến Na`Vi, anh trở thành một tuyển thủ bình thường. Phong độ của Edward ngày càng tệ hơn, nhưng họ có một điểm sáng đó là Flamie đã lấy lại cảm giác của mình.

Lần tiếp theo chúng ta chứng kiến Na`Vi tại LAN ở giải DreamHack Winter, nơi họ giành chức vô địch và đánh bại Mouz. Đây là một giải đấu nhỏ, nhưng nó cho thấy những tín hiệu đáng mừng. Ở ELEAGUE Boston Major 2018, đội vào đến bán kết, nhưng hành trình của đội không mấy ấn tượng. Các đối thủ Na`Vi đánh bại là: BIG, Liquid, Fnatic và QBF. BIG là một trong những đội yếu nhất ở vòng Legend, Liquid thì dùng Stand-in, Fnatic thì tạm chấp nhận được, riêng QBF được xem là câu chuyện cổ tích khi vào đến vòng playoff và hiển nhiên bị Na`Vi xử lý.

Nếu bạn nhìn vào các trận đấu, rõ ràng s1mple đã đạt một đẳng cấp cao hơn hẳn. Anh luôn là tuyển thủ thi đấu chủ động có thể xoay chuyển trận đấu, nhưng cách chơi đó cũng khiến anh đôi khi đánh mất lợi thế. Khía cạnh đó của anh đã được sửa chữa. Cách chơi chủ động kết hợp với kỹ năng thần sầu và giờ đây anh đã làm được những thứ không tưởng, bằng kỹ năng và sự sáng tạo của mình, trong khi đảm bảo mình không làm mất đi lợi thế đang có. Khi anh trở lại với đội của mình, s1mple chơi đồng đội hơn khi cần triển khai đánh vào site. Với phong cách này, anh trở thành tuyển thủ mở đầu cũng như kết thúc round tốt nhất trong cả trận đấu. Đáng buồn, thứ duy nhất ổn định giống như s1mple chính là map Inferno của Na`Vi, đây là map tốt nhất của đội. Những thứ còn lại đều rất thất thường. Thực lực bắn của đội khiến mọi người khó hiểu, Edward càng ngày càng kém và có vẻ như đội hoàn toàn lạc lối bên T. Tuy vậy, dù là một bước đi nhỏ, nhưng nó rõ ràng đã đúng hướng.

StarLadder Season 4 Kiev là thời khắc chúng ta chứng kiến Na`Vi chuyển mình. Họ vượt qua vòng bảng bằng thành tích 3-2, rồi sau đó bước vào vòng chung kết khi đánh bại Astralis, FaZe và sau đó để thua 2-1 trước Mouz ở vòng chung kết. Trong giải đấu này, s1mple đã có hành trình thi đấu tốt nhất so với tất cả các tuyển thủ CS:GO trong lịch sử. Flamie đã hồi phục một chút phong độ, và hai mảnh ghép này có thể đối đầu với bất kỳ đội nào trên thế giới. Nhưng mọi thứ còn lại vẫn chưa được sửa chữa. Electronic thi đấu thất thường và đạt chỉ số trung bình. Edward có những giây phút khiến bạn tin rằng anh ấy đã tốt trở lại. Trong trận FaZe, Edward đã clutch các round rất quan trọng, ngoài ra thì chẳng có gì đáng để tâm. Zeus đặc biệt thi đấu tệ hại ở trận chung kết. Trong khi Na`Vi thi đấu có điểm số tốt bên T, nhưng kỹ năng của từng cá nhân lại không đạt được.

Đây là hành trình quay trở lại khá dài của Na`Vi, gần một năm rưỡi đã trôi qua kể từ khi họ tham dự vòng chung kết LAN của một giải đấu Tier 1, nhưng hành trình này chưa kết thúc. Họ không phải là đội hài lòng với vị trí á quân, đó là lí do Na`Vi rước s1mple về trước đó. Các thành viên đã vượt qua chặng đường đầy chông gai, từ vấn đề lãnh đạo, nội bộ lục đục, và các nghi vấn về đội hình. Tuy vậy, họ vẫn có thể là đội giỏi nhất. Họ có đầu tàu trong trận đấu là s1mple. Nếu như Na`Vi có thể sửa chữa bất kỳ vấn đề nào thông qua việc tập luyện hoặc thay đổi đội hình: ổn định phong độ, hay thi đấu tốt bên T, khả năng phối hợp. Nếu Na`Vi có thể sửa chữa những vấn đề này, chúng ta cuối cùng sẽ chứng kiến đội quay trở lại đỉnh cao CS:GO thế giới.

Nguồn: VPEsports

Cẩm nang

CSGO: MIBR trao đổi Stewie2k để lấy TACO và Zews từ Liquid

434

MIBR đang chuẩn bị trao đổi Jake “Stewie2K” Yip sang Liquid để đem về Epitacio “TACO” de Melo và huấn luyện viên Wilton “zews” Prado.

ESPN cho biết MIBR đang muốn quay lại đội hình toàn Brazil, đồng nghĩa tarik cũng sẽ sớm bị cho ra đi – tổ chức hiện đang tìm bến đỗ mới cho tuyển thủ người Mỹ này.

Nếu nước đi này thành công, TACO sẽ tái hợp với ba đồng đội cũ của mình là Gabriel “FalleN” Toledo, Fernando “fer”Alvarenga, và Marcelo “coldzera” David sau 7 tháng thi đấu cho Liquid. Zews cũng vậy, HLV này rời đội hình từ tháng 7 2016 để thi đấu cho Immortals với tư cách là tuyển thủ trước khi đổi sang vai trò HLV tại Liquid vào cuối năm đó.

Sau khi zews rời SK, đội hình của FalleN không sử dụng HLV trong hai năm kế tiếp cho đến khi đội tuyển dụng chuyên gia phân tích Janko “YNk” Paunović vào tháng 8. Chuyện gì sẽ xảy ra với YNk hiện vẫn là ẩn số, nhưng anh được dự đoán cũng sẽ rời tổ chức.

Tin này được đưa ra sau khi MIBR để thua sốc Liquid tại bán kết ESL Pro League Season 8 Finals. MIBR vẫn gặp khó khăn trong việc tìm kiếm danh hiệu sau hàng loạt kết quả không mấy khả quan cùng Stewie2K và tarik.

Ở mặt khác, Liquid được cho là có năm thi đấu tốt nhất của mình: đội vào đến chung kết 6 sự kiện lớn và thắng hai giải đấu nhỏ là cs_summit 2 và SuperNova CS:GO Malta, cùng thành tích thi đấu tốt ở nhiều sự kiện khác.

Thay đổi này sẽ không ảnh hưởng đội hình tham dự BLAST Pro Series Lisbon của MIBR – swag vẫn sẽ stand-in cho fer. Giải đấu ở Bồ Đào Nha có thể sẽ là lần cuối Stewie2K và tarik thi đấu cho MIBR.

Đội hình của MIBR sau thay đổi như sau:

Brazil Gabriel “FalleN” Toledo
Brazil Marcelo “coldzera” David
Brazil Fernando “fer” Alvarenga
Brazil Epitacio “TACO” de Melo

Brazil Wilton “zews” Prado (HLV)

United States Tarik “tarik” Celik (Danh sách chuyển nhượng)

Đội hình mới của Liquid như sau:

United States Jonathan “EliGE” Jablonowski
United States Nick “nitr0” Cannella
Canada Keith “NAF” Markovic
Canada Russel “Twistzz” Van Dulken
United States Jake “Stewie2K” Yip

Cẩm nang

Khi nào CSGO Operation 10 ra mắt

91

Cộng đồng CSGO hiện đang rất háo hức. Đã 12 tháng kể từ khi Operation Shattered Web ra mắt và mọi tin tức đang cho thấy Operation mới sắp sửa ra mắt. Dưới đây là những gì chúng ta biết được.

2020 phải nói là một năm không đáng quên với cộng đồng CSGO. Kể từ lúc Operation Shattered Web kết thúc vào tháng 3, game chẳng có gì sôi động cả. Vài map mới, Krieg bị nerf… hết rồi đấy!

Tuy nhiên, các dẫn chứng cho thấy operation mới đang rất gần kề. Với CSGO một lần nữa phá kỷ lục lượng người chơi, Valve cũng đã chịu ra tay.

CSGO Operation Shattered Web
Đã một năm kể từ khi Operation Shatted Web ra mắt trong CSGO. Nhưng giờ Operation 10 được cho đang gần kề

Chúng ta biết gì về CSGO Operation 10

Theo các nguồn tin thân cận của Valve, Operation 10 đã sẵn sàng. Nó hiện diện sau khi các game file được tìm thấy khá giống với các file Operation Shattered Web.

Người đưa tin nội bộ Valve là “Nors3” nói vào 6 tháng 11 rằng Operation sẽ ra mắt trong một tuần. Nhưng quãng thời gian đó đã trôi qua nhưng cơn sốt vẫn chưa dứt.

Những gì người chơi có thể kỳ vọng trong operation mới vẫn là bí ẩn. Operation Shattered Web có hệ thống battle pass cho phép người chơi truy cập vào rất nhiều nội dung trong game. Operation đó cũng có các map mới, bao gồm tất cả skin đặc vụ mới cho bạn sử dụng.

Với một năm không có nội dung CSGO gì mới ngoài vài hòm, Operation 10 dự tính sẽ là món quà giáng sinh được mọi người mong chờ.

Khi nào Operation kế tiếp trong CSGO ra mắt?

“Vavle time” là thứ rất mơ hồ, nên câu trả lời này hơi khó có đáp án. Operation có thể ra mắt trong vài ngày, vài tuần hay vài tháng nữa. Quá khó để biết chính xác thời gian.

Nhiều nguồn tin cho biết operation mới nhất sẽ ra mắt vào cuối 2020. Do đó, bạn hãy để mắt đến cuối tháng 11 và tháng 12 nhé.

Các bạn có thể xem thêm một số bài viết có liên quan dưới đây:

  • FaZe Clan đang muốn đưa Karrigan về sau khi NiKo ra đi
  • CSGO mod trong Dota 2 đã sử dụng Source 2 trước cả bản chính
  • CSGO code Source 2 lại được tìm thấy, nuôi hy vọng cho update lớn sắp xảy ra
  • Game thủ dùng server CSGO 5E 128-tick Trung Quốc có thể bị VAC ban
Cẩm nang

Đội CS:GO của SK Gaming sẽ sang Immortals

85

Đội Counter-Strike của SK Gaming sẽ thay đổi tổ chức trong năm nay, theo báo cáo từ VPEsports. Hiện được xem là đội CS:GO mạnh nhất thế giới, SK dự định sẽ sang tổ chức Bắc Mỹ là Immortals. Bước đi này sẽ diễn ra vào nửa cuối năm, sau khi hợp đồng của các tuyển thủ hết hạn.

Đội Brazil này luôn nằm trong top bảng xếp hạng CS:GO nhờ phong độ ổn định trong cả năm. Dù bị loại ở tứ kết tại Krakow Major vào tháng 7 và nhiều lần dừng bước ở top 4 tại các sự kiện như EGS Mykonos và ESL One New York, các chàng trai Brazil nhanh chóng trở lại phong độ vào mùa thu, thắng tổng cộng ba danh hiệu LAN: EPICENTER vào tháng 10, BLAST Pro Series vào tháng 11 và ESL Pro League Season 6 final vào tháng 12. Đội hiện không chỉ đang sở hữu tuyển thủ giỏi số 1 thế giới (theo HLTV), nhưng cũng có cả IGL giỏi nhất trong lịch sử CS hiện đại là Gabriel “FalleN” Toledo.

Bước đi của SK sang Immortals sẽ phục hồi vinh quang của tổ chức Bắc Mỹ tại môn CS:GO. Đội hình CS:GO của Immortals bắt đầu tan rã vào tháng 9, khi Vito “kNg” Giuseppe bị loại khỏi đội hình vì những hành vi gây tranh cãi ở ngày thi đấu cuối của DreamHack Montreal. Sau khi anh ra đi, cặp song sinh nhà Teles là Lucas “LUCAS1” Teles và Henrique “HEN1” Teles nối gót đồng nghiệp, khiến cho Immortals mất đi danh hiệu Legend của Major. Đến cuối năm, Lucas “Steel” Lopes gia nhập Team Liquid và Lincoln “fnx” Lau tái hợp với bộ ba Immortals trước đó tại 100 Thieves, chấm dứt thời kỳ đỉnh cao của Immortals trong CS:GO.

Hiện tại, SK Gaming đang thi đấu tại ELEAGUE để giành danh hiệu Major thứ hai cho tổ chức SK và là thứ ba cho những thành viên cốt lõi của đội tuyển.

Cẩm nang

CSGO: Hiện trạng của các đội tuyển Bắc Mỹ

65

Quá trình chuyển nhượng tại Bắc Mỹ gần như đã hoàn tất, đây là lúc để chúng ta đánh giá qua các đội NA hàng đầu.

Team Liquid:

Được xem là đội tuyển Bắc Mỹ mạnh nhất hiện nay. Liquid sở hữu mọi mảnh ghép cần thiết: từ vai trò cho đến phong độ của các tuyển thủ. Các thành viên hiện đã khá thoải mái cùng nhau. Jake “stewie2k” Yip là thành viên mới nhất của đội nhưng đã thi đấu cùng họ trong nhiều tháng qua. Và kết quả cho thấy Liquid đang dần cải thiện. Về lâu dài, stewie2k sẽ giúp Liquid đánh bại các đối thủ của mình. Anh là nhân tố bí ẩn mà đội cần để phát huy.

NRG:

Hiện được xem là đội tuyển mạnh thứ nhì Bắc Mỹ, NRG đem về Tarik “tarik” Celik để thay thế Jacob “FugLy” Medisa sau hành trình nghèo nàn của mình tại IEM Katowice Major. Với sự hiện diện của tarik, NRG có thể cải thiện về mặt tâm lý cũng như kinh nghiệm chinh chiến mà các thành viên đem lại. Tuy nhiên, hiện tại chúng ta vẫn chưa thấy nhiều sự thay đổi. Dù tarik đem đến khả năng bắn ổn định, NRG vẫn cần phải tìm cách để phát huy đều các thành viên còn lại của đội: cụ thể là Brehze và Ethan.

Cloud9:

Đội hình Bắc Mỹ và Châu Âu này vẫn đang là ẩn số. Maikil “Golden” Selim đã trở lại nhưng giờ đây anh phải cai quản các thành viên mới, đến từ khắp nơi, với kinh nghiệm hoàn toàn khác biệt. Tuy vậy, Cloud9 lại sở hữu các thành viên đầy chất lượng. Golden là IGL giỏi, Daniel “vice Kim thi đấu xán lạn trong những ngày cuối cùng với Rogue, René “cajunb” Borg giàu kinh nghiệm trong đấu trường CS đỉnh cao. Còn Will “RUSH” Wierzba cùng Timothy “autimatic” Ta là bộ đôi tỏa sáng của đội. Nhìn chung, chúng ta hãy cho Cloud9 thêm hai hoặc ba tháng nữa.

compLexity:

Tổ chức này đã cố gắng tạo dựng đội hình hàng đầu trong thời gian qua và giờ đây đã sẵn sàng tiến ra biển xa. Peter “stanislaw” Jarguz vừa bắn giỏi vừa là IGL đầu tàu của đội, Shahzeeb “ShahZaM” Khan thì bắn AWP giỏi, Ricky “Rickeh” Mulholand thi đấu ổn đỉnh và tròn vai. Trong khi đó, Hunter “SicK” Mims là tài năng đang đi lên; còn Rory “depph” Jackson thì đang dần cải thiện bản thân của mình. 5 thành viên này được xem là đội compLexity tốt nhất từ trước đến nay.

FURIA:

FURIA được xem ngang ngửa với Ghost, eUnited, Envy, và có khi là cả compLexity trong danh sách này. Đội đã chứng minh mình có kỹ năng, sự ăn ý và chiến thuật để tham gia đấu trường Bắc Mỹ. FURIA cải thiện vượt bậc và chúng ta sẽ sớm thấy được thành quả của họ. Nếu vượt qua được những khó khăn hiện tại, Cloud9 và NRG chắc chắn cần phải dè chừng thêm thế lực đến từ Brazil này nếu muốn cạnh tranh với Liquid.

Ghost Gaming:

Từng được xem là đội tuyển “hot” của nhiều tháng trước, Ghost đang dần đi xuống phong độ. Ghost từng đánh bại những thế lực đáng gờm như Natus Vincere, nhưng giờ có thể thua bất kỳ ai. Đội có thêm vào Ryan “freakazoid” Abadir nhưng vẫn chưa đạt được trình độ như kỳ vọng. Thật khó để chỉ ra ai là mắt xích yếu trong đội.

Tuy nhiên, Matthew “Wardell” Yu có vẻ như là tuyển thủ duy nhất vẫn giữ vững được phong độ của mình gần đây. Còn với Jaspn “neptune” Tran, anh đang giảm sút không phanh. Khi nhìn qua chỉ số thi đấu của từng cá nhân, nepture chỉ 6 lần có rating đương trong 26 game vừa qua. Những game này bao gồm các đối thủ không nằm trong Pro League. Ghost thật sự cần tìm cách để vực dậy nepture hoặc thay thế anh.

eUnited:

Đội hình mới của eNited không thật sự cải thiện so với đội hình cũ. Họ chưa thể thi đấu ổn định ngay cả trước những đối thủ dưới cơ. FURIA được xem là khắc tinh của các chàng trai này, thắng cả 5 map trong những lần họ đụng độ ở 3 tháng vừa qua. eUnited có phần cải thiện trong tuần đầu ESL Pro League khi đánh bại Renegades và INTZ. Tuy nhiên, Renegades khi đó lại sử dụng một stand-in. Điều mà eUnited cần phải làm là tập luyện rất nhiều nếu như muốn chiến đấu với Liquid, NRG, Cloud9, FURIA và những thế lực khác.

Envy:

Giống với Cloud9, nhưng kinh nghiệm không nhiều bằng, đây là đội hình chúng ta nắm rất ít thông tin. Rõ ràng các thành viên của đội này đều có tiềm năng, nhưng liệu họ có thể phát huy chúng hay không còn là một việc khác. Về lý thuyết, Envy có thể cạnh tranh với các đội ở giữa của khu vực Bắc Mỹ. Nhưng Sam “s0m” Oh cần thêm kinh nghiệm để bắt kịp Josh “jdm64” Marzano và Noah “Nifty” Francis, nếu không, đội không thể tiến xa hơn được. Trong khi đó, jdm64 đang dần mất phong độ vào cuối thời Liquid, còn Bradley “ANDROID” Fodor vẫn chưa chứng minh được bản thân mình. Cuối cùng, Jacob “FugLy” Medina vẫn còn phải cải thiện nhiều hơn.

Theo VPesports

Cẩm nang

Top 3 Tips dành cho Entry Fragger trong team

98

Những người chơi ít kinh nghiệm thường hiểu nhầm vai trò của một Entry Fragger, họ nghĩ công việc của anh là có mạng mở màn trong round hoặc phát động đầu tiên thay vì tạo khoảng trống cho đội của mình. Khi mà entry fragger liên tục có mạng cho đội của mình, cả đội sẽ dễ dàng thắng trận đấu hơn khi entry fragger đều có lẫn frags và kiểm soát trận đấu. Tuy nhiên, điều này phụ thuộc vào việc entry fragger phải bắn hoàn toàn hoàn hảo, điều mà rất khó để có thể làm liên tục. Bằng 3 tip dưới đây, bạn có thể trở thành một entry fragger có sức ảnh hưởng lớn, ngay cả khi kĩ năng aim của bạn không thật sự tốt.

1.Bàn luận bạn sẽ được hỗ trợ từ động đội như thế nào

Việc đầu tiên, cũng là một trong những điều quan trọng nhất khi bàn luận với đội về một chiến thuật mới là việc đồng đội sẽ flash cho bạn như thế nào, như đã được bàn luận bởi Ryan “fREAKAZOiD” Abadir dưới đây. Bạn nên chỉ đi ra khỏi vị trí chokepoint (các vị trí hẹp buộc các thành viên phải đi theo lượt, như Dust 2 B Tunnel hoặc Inferno B Banana) và bắn khi mà quả flash vừa nổ, để flash nổ ở sau lưng mình. Như fREAKAZOiD bàn luận, điều này có nghĩa là bạn cần biết khi nào quả flash được ném đi, và nó được ném từ đâu và sẽ bay đến chỗ nào. Bạn cũng cần phải biết đồng đội sẽ dùng smoke ở đâu và molotov chỗ nào, điều này sẽ ảnh hưởng rất lớn đến hướng bạn sẽ di chuyển.

Cuối cùng, bản thân mình cần phải sử dụng utility (smoke/flash/v.v) tại một thời điểm ở đầu round, khi mà khả năng bạn chết rất là cao trong quá trình đánh vào một vị trí và nếu như bạn đang có tất cả utility, nếu không xài mà chết tức là bạn đã ném tiền qua cửa sổ rồi. Do đó, các utility của bạn nên được sử dụng trong default (cách đánh cơ bản) để kiểm soát map. Ví dụ, trong cách đánh cơ bản của map Cache, bạn nên sừ dụng utility của mình để smoke B Main, Molotov vào checker và Flash CT để CT không nhìn vào B Main được.

Video hướng dẫn Entry Frag và các thủ thuật trong map Cache của Freakazoid

2. Kê tâm hoàn hảo (crosshair placement)

Khi làm entry fragger, chúng ta khó có thể cẩn thận kiểm tra tất cả các góc. Thay vào đó, mục đích của bạn là tránh xa khu vực chokepoint càng xa càng tốt và pre-aim (nhắm trước) vào các vị trí phổ biến mà Counter-Terrorist hay canh. Ở nữa đầu hiệp, bạn nên canh trước những vị trí ở cự li gần và mỗi khi bạn chết, cố gắng xác định vị trí của CT ở đâu. Sau khi hết nửa đầu hiệp, bạn phải học được các vị trí mà CT thích canh và sau đó canh chỉnh các góc pre-aim (vị trí canh sẵn) của mình khi đẩy ra. Một cách tốt để tập luyện là chơi các map pre-fire, chúng có sẵn trong Workshop hoặc nếu bạn có sử dụng dịch vụ trả tiền boomeo, bạn có thể sử dụng pre-fire mod của bọn họ.

Thay vì cố gắng đạt thời gian nhanh nhất có thể trong chế độ competitive, hãy đi từ từ qua các vị trí liên quan nhất đến cách tấn công của đội và tập luyện hành trính đó trong khi dọn các vị trí mà bạn cần kiểm tra, bỏ qua những vị trí bot mà thường sẽ bị smoke che hoặc Molotov ném vào. Cuối cùng thì nhiệm vụ của bạn không phải là đấu súng tầm xa, mà là tạo khoảng trống cho entry fraggers thứ hai trong đội và giúp họ đổi mạng cho bạn. Do đó, hãy vừa di chuyển và aim ngay cả khi điều này đặt bạn vào bất lợi trong pha đấu súng.

3. Chạy theo một hành trình thuận lợi nhất

Khi entry frag vào site, bạn không nên rush thẳng vào site tùy theo ý bạn. Thay vào đó, bạn nên sử dụng một hành trình đã được vạch sẵn và bàn luận với đội của mình. Mục đích này là để thu hút sự chú ý của CT đến bạn và tránh đồng đội của mình ra, trong khi thu gọn khoảng cách giữa đội và đối phương. Một thứ nữa là hãy xem làm thế nào để sử dụng cách thiết kế của bombsite để giới hạn những vị trí mà CT có thể nhìn thấy bạn. Ví dụ, khi vào Bombsite B ở Overpass từ phía Monster vào (B Long), nếu như bạn đứng ở vị trí bên trái của cái cột lớn ở trong bomb, cái cột này sẽ che chở cho bạn khỏi bị thấy từ Heaven.

Khi tập luyện các map với đội, bạn nên nhắm đến việc tạo ra một hành trình khác biệt cho mỗi chiến thuật hoặc mỗi pha đánh site mà đội sử dụng và cố gắng học thuộc lòng, đến độ có thể tự động di chuyển theo phản xạ. Nếu như bạn không chắc sẽ đi hướng nào trong một chiến thuật nhất định, tốt nhất là nên xem demo từ các Pro entry fragger và xem họ đi theo hướng nào. Cuối cùng thì, bàn bạc cách bạn di chuyển với đồng đội, đặc biệt là với AWPer và entry fragger thứ hai, để họ biết sẽ canh ở vị trí nào, để có thể yểm trợ bạn.

Và cuối cùng, bài viết khuyên bạn nên xem qua video hướng dẫn của VooCSGO (tiếng Anh), anh có rất nhiều video hướng dẫn cách chơi theo team, nhưng video hướng dẫn entry fragging lại cực kì tốt (mặc dù anh sử dụng map Inferno cũ)

Nguồn: team-dignitas.net