Cẩm nang

Dota 2: Thời của Hand of Midas đã chấm dứt

181

Ở meta hiện tại, Hand of Midas không đem lại nhiều lợi ích với cái giá bạn phải bỏ ra. Các core có thể lên đồ farm khác tốt hơn. Support giờ đây được XP tome buff kinh nghiệm, cũng như những talent XP và Gold, cùng với hàng loạt item mới và cũ để giúp ổn định đầu và giữa game. Hand of Midas bây giờ đã bị lãng quên và trở thành một trong những món ít hữu dụng nhất game.

Midas từng là item cho phép đội, hoặc một hero, dựa vào để sống đến giai đoạn cuối game. Tuy nhiên, cái giá của nó khá cao: bạn phải đánh đổi bằng những món đồ đầu và giữa game, nhưng mảng đầu tư này sẽ đem lợi về lâu dài.

Hand of Midas từng được xem là item “đầu tư dài hạn”, giúp đội tận dụng networth đầu game để giành thắng lợi về cuối game. Và đôi khi, nó là món giúp “comeback”, tăng khả năng bắt kịp gold và XP của bản thân. Nói đơn giản, bạn có thể lên Hand of Midas cho bất kỳ hero này, trong bất kỳ hoàn cảnh nào.

Các support như Crystal Maiden lên nó và có thể cắm mặt trong rừng. Ancient Apparitions mua nó để lên XP nhanh, để Ice Blast tốt hơn, đồng thời hỗ trợ farm để lên Aghanim’s Scepter. Và Lone Droid thậm chí từng mua 2 cái – tại sao không chứ – dù cho gấu con không được hưởng lợi XP.

Giờ đây, món đồ này vô dụng ở hầu hết mọi hero. Tại sao lại đặt cược vào cuối game trong khi hiện nay, đại đa số trận đấu đều phụ thuộc vào giai đoạn đầu và giữa game? Khi so sánh Midas ở thời kỳ đỉnh cao của nó, game ngày nay kết thúc nhanh hơn. Chiến thuật “turtle” (nuôi rùa) yếu đi. Giết Roshan giờ đây quan trọng hơn trước nhiều. Các đội không thể hi sinh thời gian lên đồ bằng việc mua món 2150 gold mà chỉ có lợi khi trận đấu kéo dài.

Illidan lên Midas cho Chaos Knight trong trận Espada ở vòng loại TI8

Core không chỉ cần đồ tốt hơn để chiến đấu, các hero này có thể lên những món đồ farm khác tốt hơn. 2150 Gold tương đương 40% Radiance, lên được một nửa Battlefury, hay vừa đủ lên Maelstrom. Người chơi Invoker giờ đây đã không còn lên món đồ được xem là bắt buộc này nữa mà hướng thẳng đến Aghanim’s Scepter, giúp cho các spell mạnh hơn.

Support sẽ có ích hơn với Force Staff thay vì Hand of Midas, hay Medallion và Urn, hoặc Glimmer Cape. Ngày nay, hero có ít khoảng trống và thời gian để ra lane và farm lên Midas, trong khi trọng tâm đẩy trụ được ưu tiên hơn.

Midas có vẻ là món hữu ích dành riêng cho Arc Warden – hero đặc biệt có thể tận dụng item này. Phoenix “có thể” lên Midas, do việc lên level với hero này có lợi hơn so với mua đồ. Và một hero thú vị nữa đã xuất hiện tại vòng loại T8 là Chaos Knight, được Illidan của Team Spirit chơi nhiều lần. Hero này, giống với Lifestealer, gây một lượng sát thương lớn với chỉ Armlet và Treads. Trong khi CK có thể lên Midas do farm kém, hero này có những illusion mạnh nhất trong game để tận dụng tốc độ tấn công có thêm từ Hand of Midas.

Bản Update của Valve nhanh chóng chỉ ra xu hướng meta sau các giải đấu lớn. Những hero được cạnh tranh cũng như bị phớt lờ bị nerf và buff lại. Vài item cũng được điều chỉnh. Nhưng có vẻ như Hand of Midas vẫn bị lãng quên. Liệu nó có thể quay trở lại trong Dota 2?

Cẩm nang

Dota 2: Phân tích Hand of Midas trong patch 7.21

166

Mỗi Meta của Dota 2 đều có một điểm đặc biệt. Đó có thể là meta 2-1-2 hay đội hình đẩy trụ. Nếu phải xác định meta mới xoay quanh patch 7.21, thì có lẽ đó là Hand of Midas. Hand of Midas trở nên cực kỳ phổ biến sau patch mới này. Sau một thời gian không được sử dụng trong những meta gần đây, bàn tay vàng đã quay trở lại. Đồ thị dưới đây cho chúng ta biết món đồ này trở nên phổ biến như thế nào trong đấu trường chuyên nghiệp chỉ một tháng sau 7.21. Vài patch được gộp lại do chúng được cập nhật khá sát nhau.

Số lần Hand of MIdas trong mỗi trận đấu của các game chuyê nghiệp dựa theo patch (dữ liệu lấy từ datdota)

Bảng so sánh dưới đây cho chúng ta biết bao nhiêu game diễn ra trong mỗi giai đoạn.

Chúng ta có thể thấy Hand of Midas xuất hiện rất nhiều trong 7.21. Thật ra thì mọi người không cần phải nhìn vào đồ thị trên để nhận ra độ phổ biến của Hand of Midas. Hãy vào game, chúng ta có thể thấy nhiều hero lên Midas, dù đó là support hay core. Tỉ lệ lên món đồ này trong 7.21 tuy không cao bằng patch 7.00 đến 7.05, nhưng số lượng game đang tăng dần và chắc chắn tỉ lệ này còn tăng nữa. Những game đầu tiên của 7.21, khi mà mọi người còn đang tìm hiểu meta là thời điểm Midas ít được lên nhất.

Để hiểu rõ hơn, chúng ta hãy cùng nhau nhìn vào thống kê từ giai đoạn đầu đến cuối vòng bảng của ESL One Katowice và MDL Macau. Trong ba ngày đó, tỉ lệ lên Midas của các game là 2.01. Trung bình hai Hand of Midas được lên mỗi game , và con số này có phần thấp hơn do các game kết thúc sớm. Trong những game có thời lượng dài, có 4 hoặc 5 hero lên Midas. Nhưng câu hỏi lớn đặt ra là tại sao các pro lại bất thình lình lên Midas, và tại sao Midas chỉ nổi lên trong 7.21? Chúng ta hãy cùng nhau tìm câu trả lời.

Phổ biến từ 7.00 đến 7.05

Vậy những điểm tương đồng giữa 7.21 với các patch đầu sau 7.00 là gì?

Lượng gold trung bình nhận được từ Melee Creep giảm đi 3

Lượng gold có được từ melee creep đã giảm, và tuy chỉ giảm 3, phần lớn creep wave đều là melee creep, nên cộng lại hết cũng là một con số kha khá. Điều đó đồng nghĩa lượng farm trên lane đã giảm đi. Bù lại, ở giai đoạn sau, ranged creep đã phần nào bù đắp sự thiếu hụt. Thế nhưng ở đầu game, chắc chắn tốc độ farm đã bị chậm lại. Vậy cách nào tốt hơn để tăng tốc độ farm đây? Hand of Midas!!!

Thay thế các bãi Ancient ở rừng chính bằng camp lớn

Cho đến 7.20, chúng ta từng có hai bãi ancient cho cả hai bên, Radiant và Dire. Với 7.21, số Ancient đã giảm xuống 1 cho mỗi bên, và nó giảm khả năng farm. Gold không chỉ giảm ở lane, mà rừng cũng bị ảnh hưởng!

  • Lượng gold trung bình ở camp lớn là 101, còn ở ancient là 173. Tổng cộng chúng ta mất 72 gold mỗi phút từ rừng. Với một game 60 phút, chúng ta có thể mất 4320 gold.
  • Lượng XP trung bình ở camp lớn là 171.6, còn ở ancient là 261.75. Tức chúng ta có thể mất 90.15 XP mỗi phút.

Gold ít đi, XP cũng ít đi trong 7.21. Vậy món đồ nào có thể bù đắp lượng gold và XP mất đi? Hand of Midas!

XP cần để lên level 7->12 đổi từ 640/660/680/800/820/840 lên 720/750/780/810/840/870 (chênh lệch là 80/90/100/10/20/30XP)

XP cần từ level 7 đến 12 đã tăng so với trước. Điều đó đồng nghĩa các hero cần thêm thời gian để lên level nhằm có cho mình talent đầu tiên cũng như ultimate level 2. Midas có thể rút gắn cách biệt nhờ 1.85x XP từ Transmute. Với các core, nếu lên Hand of Midas sớm, level của họ cũng sẽ lên nhanh hơn.

Game trở nên chậm đi trong 7.21

Nhìn chung, 7.21 khiến cho meta game chậm đi. Chúng ta không còn những đội hình đẩy trụ và kết thúc game chỉ trong 20-25 phút đầu như 7.20. Game thường kéo dài hơn và Hand of Midas giúp hero ổn định vào giai đoạn cuối game. Chưa kể, item này có thể bán đi với giá 1075 gold.

Sau các thay đổi gameplay, Hand of Midas trở thành món đồ mạnh. Một điểm nữa cần chỉ ra chính là tốc độ tấn công của Hand of Midas tăng từ 30 lên 40. Thay đổi này giúp ích cho các hero như Lifestealer – vốn có chỉ số tấn công chậm ở đầu game. Dù Transmute đang cooldown, Midas vẫn giúp bạn farm nhanh hơn. Còn trường hợp của Ursa, hero này cũng mạnh với những thay đổi mới, nhưng không mạnh về cuối game do Ursa farm không tốt cho lắm. Midas giúp Ursa đạt mức 600-700 GPM, con số hiếm khi đạt được trong quá khứ.

Hand of Midas giúp Ursa kiếm tiền dễ dàng hơn

Kết luận

Những thay đổi trong patch 7.21 giúp Hand of Midas trở thành item ưa thích của các game thủ. Dù lượng gold từ Transmute giảm từ 200 xuống 180 trong 7.21b, Midas vẫn chưa mất đi sức hút của hình. Midas meta đã trở lại sau hai năm, và tuy nó có thể phá hủy các trận pub, item này tạo nên khác biệt trong các game chuyên nghiệp!

Theo VP Esports