Cẩm nang

13 thiếu sót PUBG cần phải khắc phục

101

Giai đoạn Early Access của PlayerUnknown’s Battlegrounds đã kết thúc vào tháng 12/2017, nhưng game vẫn chưa có thay đổi gì lớn kể từ đó. Nhà phát triển đã cố gắng sửa lỗi game trước khi tung ra bản 1.0, nhưng chúng ta lại chẳng nhận được gì nhiều sau khi bản chính thức ra mắt. Dưới đây là 13 điều mà PUBG nên chú ý đến hiện tại và trong tương lai gần:

Cần phải sửa lỗi

Âm thanh

Sau khi chính thức ra mắt, tiếng máy bay đã được làm nhỏ lại, nhưng nó vẫn gây ‘điếc tai’ cho người chơi. Còn với mưa, nó đã bị loại bỏ e vì trung bình có 10 người rời game ngay khi họ thấy mưa. Giờ đây, tất cả mọi âm thanh có thể được chỉnh bằng một thanh điều chỉnh. Chúng ta nên có thanh điều chỉnh riêng cho tiếng máy bay và thời tiết – tất nhiên là nếu mưa quay trở lại game rồi.

Việc cân bằng các hiệu ứng trong game vẫn chưa được sửa. Tiếng bước chân rất khó nghe thấy trong lúc bắn, chạy xe và tiếng bom nổ ở khu vực đỏ (red zone) – chúng rất thực tế, nhưng ngay cả Brendan Greene thừa nhận rằng bộ âm thanh cần được cải thiện. Nếu bạn để âm lượng lên hết cỡ, bạn có thể bị hư tai vì tiếng súng. Dù bạn không quan tâm đến sức khỏe của bản thân thì việc chơi game ở âm lượng cao khi đeo tai nghe gần như không thể: bạn sẽ giật mình mỗi khi bị ai đó tấn công. Có vài người chơi chỉnh âm lượng nhỏ lại, nhưng nó lại quá khó để tìm thấy đối phương. Bạn không thể xác định được hướng đạn bắn dù setting có chỉnh là gì đi nữa. Tháng 10 năm ngoái, Greene nói rằng nhà phát triển sẽ sửa vấn đề này, nhưng có vẻ như chẳng ai đề cập đến chúng kể từ đó.

Code lại hệ thống mạng

Game sử dụng quá nhiều thuật toán từ phía người dùng, và nó ảnh hưởng đến gameplay của chúng ta. Mới nhất, smoke hoàn toàn thể hiện khác biệt: bạn có thể bước vào khu vực smoke và vẫn bị đối phương nhìn thấy. Mọi thứ đều được tính toán ở máy tính bạn rồi mới gửi đến server máy chủ – điều này không thích hợp cho tình trạng mạng kém. Trong trường hợp này, PUBG Corp. đang chữa bệnh chứ không phải phòng bệnh (tìm ra nguồn gốc của vấn đề).

Hàng triệu người bị ban hàng tháng trong PUBG – và số lượng hacker vẫn tiếp tục tăng. Lấy ví dụ từ CS:GO cho thấy các thuật toán càng được tính toán từ máy tính người dùng, việc tạo ra hack càng dễ hơn: vào tháng 1, hack aim được thêm vào phần mềm ReShade (cải thiện đồ họa trong game). Nhà phát triển quyết định không sửa vấn đề này: họ chặn tất cả phần mềm như ReShade bằng Update #5. Anti-cheat BattlEye bắt đầu ngăn chặn các ứng dụng tác động lên game.

Tickrate thấp

Tickrate là số lượng thông tin gửi từ server đến người chơi mỗi giây. Tickrate càng cao, độ tương tác chính xác giữa ta với mọi thứ xung quanh càng cao. Tickrate trong Overwatch là 60, Rainbow Six Siege là 64, còn CS:GO thì matchmaking là 64, riêng các giải đấu và server riêng có thể đạt 128. Trong PUBG, con số này chênh lệch từ 10 đến 30. Trước 30/01, mọi thứ còn tệ hơn.

13 tháng 1
30 tháng

Tệ hơn, tickrate ở đầu game chỉ khoảng 15. Ở thi đấu chuyên nghiệp, rất ít người bắn ngay từ lúc đầu, nhưng nó hoàn toàn khác trong game thường. Sẽ xảy ra tình huống bạn chết dù đang đứng sau chỗ núp hoặc không gây được bất kỳ sát thương. Trong R6, vấn đề này đã được sửa từ update 1.6 – mong rằng, PUBG Corp. sẽ chú ý đến vấn đề này.

Quần áo

Các attachment thường nằm trong nhà cùng với vũ khí mà những món đồ khác, tuy nhiên quần áo lại có thể được mặc trước game. Áo và quần tốn tài nguyên của server để tải chúng và gây phân tâm trong game. Vấn đề là, một attachment hay giảm thanh có thể bị giấu dưới chiếc áo thun. Nó không phải là một vấn đề quá khó khăn lắm vì các món đồ có thể được tìm thấy trong cửa sổ Inventory – quần áo ở dưới đất chỉ đơn giản là phiền toái.

Vẫn chưa tối ưu hóa

FPS rớt dưới 120 là điều thường thấy ngay cả với những card màn hình như NVIDITA GTX 1080, dù game đang sử dụng chuẩn model của Unreal Engine 4. Đôi khi, các bản cập nhật không chỉ ảnh hưởng đến đồ họa mà còn ảnh hưởng đến cả game. Nó cũng xảy ra trong CS:GO. Tuy nhiên, trong CS:GO, FPS thường chỉ rớt xuống khoảng 60. Còn PUBG, nó không đạt nổi 20. Vào ngày 06/02 vừa rồi, game trở nên chậm gấp nhiều lần bởi vì bản vá 29MB.

Bạn không thể chỉnh cấu hình video xấu hơn được. Đầu tiên, ở cấu hình video thấp, mọi thứ vẫn còn quá chi tiết. Thứ hai, bạn cần phải render trong game với bản đồ cực rộng của PUBG. Vào tháng 9 2017, nhà phát triển bật ‘post-processing’ cho tất cả người chơi – FPS tụt giảm thê thảm. PUBG Corp. sau đó đã tối ưu hóa những hiệu ứng khác trước khi tung ra bản 1.0, nhưng nếu đồ họa phải thay đổi nữa để cho game công bằng, thì tỉ lệ khung hình chắc chắn sẽ tụt lần nữa. Ví dụ, PUBG Corp. cuối cùng cũng sẽ  tăng khoảng cách render của cỏ lên: hiện nó chỉ có 200 mét.

Những bước đi kế tiếp?

Chế độ tập luyện

PUBG khó dành cho người mới chơi: bạn có thể nhặt được khẩu súng nhắm xịn nhưng luôn bắn hụt. Một bên cho rằng game sinh tồn không nên có chế độ tập luyện – nhưng H1Z1 lại sở hữu chế độ này.

Có bãi tập bắn trong Erangel, nhưng không có mục tiêu di động

Nếu PUBG Corp. không muốn làm tạo hướng dẫn, họ ít nhất cũng nên thêm chế độ tập luyện trong map tự do. Brendan Greene không loại trừ khả năng tạo ra chế độ zombie và thêm chế độ tự tạo map sau này – tuy nhiên, những người mới chơi sẽ không chờ nhiều năm để thấy những thứ này ra mắt đâu.

Thêm nhiều server nữa

Người chơi không được phép tạo ra server riêng. Chúng không tồn tại trong giai đoạn early access. Vào tháng 7, nhà phát triển bắt đầu chấp nhận hồ sơ của các streamer nổi tiếng. Giờ là tất cả tuyển thủ chuyên nghiệp, ngay cả tổ chức giải và cả tuyển thủ bóng đá có cho mình server riêng, nhưng không dành cho người chơi thường. Thật ngây thơ khi nghĩ rằng hàng trăm triệu đô doanh thu PUBG sẽ dùng để sửa lỗi và thêm 10 map trong game, nhưng lại không thể thêm được server trong game.

Hiện tại PUBG không có đủ server cho matchmaking. Server Đông Nam Á và Nam Mỹ vẫn chưa có chế độ góc nhìn thứ nhất cho duo. Trong khi đó, chúng đã có mặt ở những server khác từ tháng 8. Mọi người một là phải chơi hai chọi bốn (squad) hoặc chơi TPP (góc nhìn thứ ba). Vấn đề tương tự cũng đang xảy ra tại máy chủ ở Nga khi chúng bắt đầu hoạt động: họ hứa sẽ mở server này vào đầu năm nay.

Các giải đấu trong game

Những sự kiện PUBG bên ngoài với lịch thi đấu dày đặt cùng hệ thống tính điểm phức tạp khiến cho người chơi bình thường hoang mang – tuy nhiên, chúng ta cũng muốn tham gia. Những giải đấu như thế đã tồn tại trong Dota 2 và Liên Minh Huyền Thoại, và sẽ sớm được thử nghiệm trong Rocket League. Greene hứa sẽ hoàn thiện ý tưởng này trong PUBG, nhưng hiện vẫn chưa có thông tin gì kể từ tháng 10.

Phần thưởng khi leo rank (bảng xếp hạng)

Chúng ta có thể thấy được bảng xếp hạng trận thắng, mạng, và tất cả thông số trong game, nhưng chúng chỉ để trưng cho đẹp. Với những game có giao dịch trong game như FIFA và Hearthstone, người chơi nhận được thẻ bài. Trong Dota và Liên Minh Huyền Thoại, họ nhận được trang phục. Trong PUBG, chúng ta có key (chìa) để mở hòm – chúng có thể được dùng làm phần thưởng.

Chỉ số thống kê

Khi bạn bị giết bởi người chơi khác, bạn có thể kiểm tra thông tin về đối phương. Sau trận đấu, bạn có thể biết mình bắn trúng kẻ thù với tỉ lệ bao nhiêu phần trăm và gây ra bao nhiêu sát thương. Trong PUBG, bạn chỉ có thể thấy số mạng giết được và lượng tiền ảo trong game. Tất nhiên, bạn có thể xem lại replay để biết mình chết như thế nào, nhưng một bảng thống kê nhỏ có thể giúp những game thủ ít kiên nhẫn hiểu rõ hơn về sai phạm của mình.

Tự chọn map

Game có đủ lượng người chơi cho cả hai map Erangle và Miramar với lượng người online trung bình đạt 1.5 triệu. Ngoài ra, PUBG còn có lỗi sau khi map sa mạc ra mắt: người chơi phải chơi map này 10 lần liên tục. Sau đó người chơi phải chờ bản vá ra mắt để khắc phục được sự cố này.

Tuyển thủ chuyên nghiệp là bên chịu thiệt nhất. ESL và PGL, hai nhà tổ chức sự kiện PUBG lớn nhất, vẫn tổ chức các giải đấu bằng map Erangel. Các đội phải chơi trong server riêng (không phải ai cũng có server riêng) và liên tục rời lobby nếu họ rớt vào map sa mạc.

PUBG Corp. đã bắt đầu hé lộ map mới trong Adriatic Sea. Nếu việc chọn map vẫn không được thêm vào game khi map mới ra mắt, khả năng chơi được map bạn yêu thích chắc chắn còn thấp hơn.

Vũ khi mới

Điểm mạnh và yếu của mỗi loại súng hiện quá rõ ràng. Nhưng PUBG Corp. vẫn chưa cân bằng được game mỗi khi thêm các loại súng mới. Kể từ tháng 6, họ chỉ mới thêm Mini 14 và Winchester 94 cho các loại súng chính. Và Winchester 94 chỉ có trong map sa mạc.

Winchester 94 ít khi được dùng vì phụ kiện cho nó rất là giới hạn

Nhà phát triển vẫn chưa thêm các loại súng hiện đại vào game: không có P90 hay Mp7. Những khẩu súng độc quyền của từng map cũng có thể được thêm vào: như thêm Desert Eagle trong Miramar và SVG trong Erangel. Tuy khẩu SVG không hiện đại, nhưng nó phù hợp với bối cảnh của map: Erangel là thị trấn bị bỏ hoang trong địa phận cũ của chính quyền Xô-viết (Soviet Union).

Thêm nhiều chi tiết nữa trong game

Thêm các chi tiết trong game khiến cho PUBG trở nên thú vị hơn. Sẽ là một ý tưởng tốt để thêm lựa chọn tìm trận tiếp theo trong màn hình death screen. Minimap sẽ trở nên tiện dụng hơn nếu zoom ra vào được. Máy bay đầu game bay theo một hướng nhất định, do đó PUBG Corp. không còn lí do để che giấu thông tin này từ người chơi.

Sẽ thú vị nếu như nhà phát triển thêm giao diện cho nhógm và chế độ tạo clan trong PUBG. Hiện tại, bạn phải tạo nhóm thông qua Steam. Nếu một người chơi mua PUBG ở hệ máy khác, mỗi lần như thế, họ phải tìm bạn bằng nickname. Việc chơi thêm nhóm sẽ vui hơn – tại sao chúng ta lại không giúp đỡ chế độ squad?

Vào mùa thu 2017, nhà phát triển PUBG ngừng cập nhật thêm nội dung mới để hoàn thiện game kịp ngày ra mắt. Phiên bản 1.0 đã ra mắt, nhưng chỉ trong một tháng rưỡi tiếp theo, những gì chúng ta chứng kiến là các bản vá lỗi. Nhà phát hành vẫn chưa chia sẻ kế hoạch gì nhiều: tháng 9 vừa qua, chúng ta mới chỉ biết thêm thông tin về map thứ ba, chế độ ban đêm cho các địa điểm hiện tại. Rõ ràng là PUBG đang làm mọi thứ để sửa lỗi. Tuy nhiên, quá trình này sẽ không bao giờ kết thúc. Trong khi, người chơi luôn muốn những thứ mới để có thể tiếp tục tận hưởng cảm giác là người sống sót cuối cùng trong trận chiến battle royale này.

Nguồn: Denis “Ethrealin” Matusovskiy

Cẩm nang

Overwatch: map mới Rialto và Hanzo rework đã lên sóng

66

Map payload mới của Overwatch đã có mặt cùng với Hanzo rework.

Blizzard công bố đầu tuần này rằng patch mới sẽ đưa map Rialto (có chủ đề thành phố Venice) lên PC, PlayStation 4 và Xbox One. Map này đã được thử nghiệm trên server Overwatch PTR kể từ 19 tháng 4 rồi, ngoài ra, phiên bản khác của map cũng diễn ra trong sự kiện Overwatch Achives trước đó (đã kết thúc vào ngày 30/04).

Rialto vẫn sẽ bị khóa trong Competitive Play “cho đến khi patch tiếp theo xuất hiện”. Người chơi sẽ chơi được map này trong Quick play và Arcade, cũng như các custom game.

Bản cập nhật cũng cân bằng sức mạnh một số hero trong patch Rialto, với thay đổi lớn nhất nằm ở Hanzo. Scatter Arrow của Hanzo đã được thay thế bằng những mũi tên bắn liên tục. Những cân bằng khác bao gồm nerf cho Tracer và Brigitte, buff cho Wall Ride của Lucio.

Chi tiết bản cập nhật:

Hanzo

Storm Bow

  • Tốc độ bay của mũi tên tăng từ 85 lên 100

Sonic Arrow

  • Cooldown giảm từ 20 giây xuống 12 giây
  • Thời lượng kéo dài giảm từ 10 giây xuống 6 giây
  • Phạm vi hoạt động giảm từ 10 mét xuống 7 mét

Lunge

  • Ấn nhảy khi đang ở trên không sẽ nhảy vọt ngang

Storm Arrows

  • Thay thế chiêu Scatter Arrow
  • Hanzo giờ đây có thể bắn liên tục 6 mũi tên. Tuy sát thương giảm nhưng luôn bắn lúc căng dây cung căng nhất

Bình luận của nhà phát triển: Mục tiêu của những thay đổi cho Hanzo nhằm cho phép anh có thêm những lựa chọn mới những vẫn gây được lượng sát thương cao, trong khi loại bỏ sự bực dọc khi phải chiến đấu với Scatter Arrow. Hanzo giờ đây linh động hơn với chiêu Lunge, kết hợp cùng tốc độ tên bay được tăng lên và kỹ năng Storm Arrow mới, anh giờ đây có thể gây sát thương cao liên tục nhiều hơn trước.

Junkrat

Frag Launcher

  • Kích thước projectile giảm từ 0.3 xuống 0.2

RIP-Tire

  • Tốc độ di chuyển của Tire giảm từ 13 xuống 12

Bình luận của nhà phát triển: Những thay đổi này muốn cải thiện những mệt mỏi của ai phải đối đầu với Junkrat. Giảm kích thước Frag Launcher nghĩa là Junkrat cần phải nhắm kỹ hơn một chút để đạn bay trúng và làm chậm tốc độ Tire sẽ cho đối phương có thêm thời gian phá nó trước khi được kích nổ.

Lucio

Wall Ride

  • Chạy trên tường giờ ít bị gián đoạn khi đang chạy trên cùng một bề mặt
  • Giờ có thể đi qua các góc tường (cả ở góc tường ngoài lẫn tường trong) mà không cần phải rời tường
  • Giờ có thể đáp lên cùng một mặt tường sau khi nhảy khỏi tường, miễn là nhảy đủ xa khỏi vị trí nhảy ban đầu.

Soundwave

  • Không còn tốn đạn

Bình luận của nhà phát triển: Wall Ride được chỉnh sửa khá nhiều để giúp hoạt động trơn tru ở nhiều khu vực trên map hơn. Người chơi Lucio sẽ chú ý sự cải thiện lớn trong Wall Ride khi sử dụng. NGoài ra, Chiêu Sonic Amplifier của Soundwave không cần thiết phải bị cooldown hay ảnh hưởng của việc hết đạn, nên Blizzard đã quyết định gỡ bỏ yếu tố này ra.

Tracer

Pulse Bomb

  • Sát thương tối đa giảm từ 400 xuống 300

Bình luận của nhà phát triển: Pulse Bomb quá mạnh khi dùng để xử lý tank, những hero dễ dàng dính Pulse Bomb vào người do kích cỡ lớn. Việc giảm sát thương sẽ khiến cho chiêu này không còn là chiêu “giết tank” nữa, nhưng vẫn gây chết người với đại đa số hero khác.

Genji

Deflect

  • Kích thước hitbox đã giảm

Bình luận của nhà phát triển: Hitbox chiêu Deflect của Genji quá lớn, đôi khi có thể phản cả những projectile ở khá xa nhân vật. Chúng tôi đã thu nhỏ hitbox lại để giải quyết vấn đề này nhưng vẫn bảo vệ Genji khỏi các projectile bay đến từ phía trước anh.

Brigitte

Shield Bash

  • Góc hình nón giảm từ 90 độ xuống 60

Bình luận của nhà phát triển: Khi chiến đấu với Brigitte, Shield Bash luôn đánh trúng bạn dù bản thân cảm thấy đã né được nó. Ở chiều ngược lại, khi chơi Brigitte, bạn đôi khi đánh nhầm đối tượng trong trận đấu. Với góc hình nón giảm, kĩ năng này sẽ trở nên chính xác với mặt đồ họa của nó hơn.”

Tuy Overwatch có rất nhiều thay đổi cân bằng, có lẽ chúng sẽ không thấy meta bị ảnh hưởng nhiều. Hanzo rework sẽ có sức ảnh hưởng nhất vào game, và khả năng cao là chúng ta sẽ thấy Hanzo xuất hiện trong game rất nhiều. Trong khi đó, Brigtte bị nerf không đủ lớn để giảm sự hiện diện của cô trong meta. Bạn có suy nghĩ gì về những thay đổi cân bằng này?

Cẩm nang

PUBG: Map Sanhok xuất hiện ở bản cập nhật thứ 15 cùng súng mới

50

Bản cập nhật mới cho PUBG đang chuẩn bị lên sóng và map Sanhok sẽ xuất hiện cùng với nó.

Sanhok đã sẵn sàng để xuất hiện trên server chính thức sau 4 vòng thử nghiệm. Địa điểm mới có bối cảnh ở một hòn đảo Đông Nam Á, cùng những hang động, tàn tích, những khách sạn và khu resort cùng các ngôi làng nhỏ. Map này có diện tích chỉ bằng 1/4 hai map đầu của PUBG, Erangel và Miramar: game sẽ có những pha đấu súng nghẹt thở hơn trong map nhỏ này.

Khi Sanhok lên sóng vào ngày 22 tháng 6, game cũng có thêm khẩu súng mới – QBZ95 dành riêng cho map Sanhok, thay thế SCAR-L trong loot đồ. Khẩu súng mới dùng đạn 5.56, và có tỉ lệ xuất hiện cao hơn 1.4 lần so với SCAR-L.

Với 3 map hiện tại, game sẽ được phân ra thành hai nhánh chơi. Nhánh đầu gọi là Battle Royale, bao gồm map Erangel và Miramar. Map thứ hai là Mini Royale, hiện mới chỉ có Sanhok.

Bản cập nhật này cũng thêm mốt số thay đổi cho giao diện bao gồm cập nhật danh sách bạn bè, bảng xếp hạng và cải thiện giao diện replay, phòng chờ và lobby cũng như mini-map trong game. Mini-map giờ đây sẽ tự động phóng to hoặc thu nhỏ tùy thuộc vào tốc độ di chuyển của nhân vật, cho phép bạn nhìn rõ hơn mọi thứ xung quanh. Vòng bo hiển thị trên map cũng được cải thiện.

Trong nỗ lực quảng bá cho sự kiện PUBG Global Invitational vào tháng sau, các quảng cáo cũng được gắn thêm vào trong map, cũng như skin nhảy dù mặc định trong map Erangel và Miramar. PUBG Global Invitational diễn ra từ 25 đến 29 tháng 7 tại Berlin, Đức.

Bản cập nhật PUBG thứ 15 sẽ có mặt trên PC vào ngày 22 tháng 6 này cùng với map mới Sanhok.

Cẩm nang

Map PUBG mới: Liệu sẽ có Venezia 2.0?

141

Một năm trước từng xuất hiện ý tưởng map ‘sông nước’ Venezia. Liệu sắp tới đây PUBG sẽ có thêm map Venezia 2.0?

PUBG Venice

Ý tưởng map PUBG Venezia được đăng lên gần một năm trước, vào tháng 5/2019. Đó là khi Vikendi ra mắt.

Như cái tên map, thiết kế dựa trên thành phố Venice của Ý và bao gồm hơn 100 hòn đảo nhỏ – rất khác biệt so với các map hiện tại trong game.

Vì lý do đó, map này sẽ đem đến trải nghiệm chiến đấu độc đáo cho PUBG. Các map hiện tại chủ yếu đều diễn ra trên đất liền, nên di chuyển trong map không quá khó khăn. Bạn có thể nhảy lên xe và di chuyển an toàn vào vòng bo.

Với lượng đảo nhiều như vậy, map sẽ buộc người chơi tìm cách vào vòng bo khó khăn hơn. Venezia (tên gọi của map mang phong cách Venice này) đem đến cách chơi khác lạ trong PUBG, đặc biệt là khi có quá nhiều nước xen lẫn đất liền.

Venezia 2.0

Venezia được thiết kế bởi IamEzalor và nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng Reddit. Tuy nhiên, thiết kế đầu của Redditor này quá rộng lớn – có đến hơn trăm tòa nhà và số lượng cây cầu nhiều hơn tất cả map PUBG game đang có cộng lại.

Venezia 2.0 vs Venezia 1.0

Tuy độc đáo, nhiều fan lo ngại map quá phức tạp sẽ khiến cho game chạy kém trong map này, cụ thể là PC. Do đó, Venezia 2.0 ra đời. Nó giảm đi 66% lượng nhà và 50% lượng cây cầu, cũng như thêm các vùng nước nông cho phép người chơi băng qua, cùng vài điều chỉnh nhỏ khác.

Liệu Venezia có thể là map PUBG kế tiếp?

Tại thời điểm hiện tại, không ai biết map PUBG tiếp theo sẽ như thế nào. PUBG Corp có vẻ như sẽ thêm các map mới, nhưng hiện studio vẫn chưa đưa ra thông báo chính thức gì.

Như mọi người đã biết, PUBG hiện có tổng 4 map và khi mà game ngày càng trưởng thành, nhà phát triển càng lo ngại lượng người chơi sẽ giảm. Map mới – cụ thể là Venezia – có thể hồi sinh PUBG, tuy chỉ là ngắn hạn.

Các map trước đây

Các map hiện nay vẫn được xem là tinh túy của PUBG. Map đầu tiên, Erangel, vẫn phổ biến và vừa có vài thay đổi trong cân bằng loot.

Game thủ không hài lòng khi PUBG biến Erangel thành ‘Sanhok lớn’

Miramar, map sa mạc, là map thứ hai xuất hiện trong PUBG. Nói về diện tích đất liền, đây là map lớn nhất.

Tuy hai map đầu có diện tích là 8km x 8km, map thứ ba của PUBG là Sanhok lại nhỏ hơn đế tập trung vào gameplay nhanh hơn. Sanhok có diện tích bằng một phần tư so với Erangel và Miramar, chỉ 16 km vuông.

Map mới nhất được thêm vào là Vikendi. Map tuyết này kết hợp ba map trước và có kích thước ở khoảng giữa là 36 km vuông.

Cẩm nang

Top map tập luyện CSGO tốt nhất để cải thiện trình của bạn

141

Tập luyện sẽ giúp bạn thành công trong Counter-Strike: Global Offensive. Đây là Top ba map workshop mà người chơi có thể sử dụng và tập luyện để đưa trình CSGO của bạn lên một tầm cao mới.

Deathmatch không phải là cách duy nhất để cải thiện khả năng bắn trong CSGO. Với bảy map trong competitive pool, người chơi cần phải biết ném các loại grenade, các góc peek phổ biến, và hàng tá kỹ năng để trở nên giỏi trong game. CSGO Steam Workshop sẽ giúp bạn cản thiện những kỹ năung này. Cộng đồng đã tạo ra những map tuyệt vời cho phép người chơi tập luyện những kỹ năng quan trọng, và danh sách này bao gồm ba map workshop bạn có thể tải về ngay.

YPrac Series của Yesber, map chuẩn để tập luyện

Yesber đã đóng góp rất nhiều cho CSGO. YPrac series của anh có map tập luyện gần như cho mọi map thi đấu, bao gồm Mirage, Dust 2, và Overpass nổi tiếng. Chúng không chỉ là map tập aim. Mỗi map có nhiều chế độ tập luyện cho phép người chơi tập ném grenade, các góc phổ biến cần check và cả chế độ cho phép người chơi đổi bên và canh góc từ những vị trí khác nhau. Các map được đầu tư ấn tượng, và chúng có thể cho người chơi mới lẫn giàu kinh nghiệm cải thiện kỹ năng tốt hơn trong game.

Top map tập luyện CSGO tốt nhất để cải thiện trình của bạn

Yesber cũng có aim map với vô vàn lựa chọn để phù hợp cho trải nghiệm của bạn. Map cho phép bạn tập các kỹ năng khó như bắn headshot từ đằng sau, và nó còn cho phép bạn chọn loại đối thủ mình muốn tập luyện. Sự đa dạng trong các map của Yesber thật sự giúp người chơi nắm rõ hơn và tập luyện những thứ mình cần.

Top map tập luyện CSGO tốt nhất để cải thiện trình của bạn

Bạn có thể xem qua tất cả các map của Yesber trên trang Workshop Steam của anh.

Map Aim và Movement Training của DC

Map tập luyện Aim và Movement (ngắm bắn và di chuyển) của DC kết hợp sự hữu dụng của map aim với hàng tá tính năng khác để người chơi CSGO mới có thể làm quen dễ dàng. Một trong những cơ chế quan trọng nhất của CSGO là làm chủ được khả năng di chuyển, và map này có một phòng riêng để giúp người chơi tập luyện kỹ năng này. Từ bunnyhop đơn giản cho đến chế độ surf, map của Dreazc0z có đủ mọi thứ mà người chơi mới cần.

Top map tập luyện CSGO tốt nhất để cải thiện trình của bạn

DC còn thêm cả tùy chỉnh viewmodel trong map, để bạn không phải vào console mò mẫm viewmodel mình muốn. Viewmodel thật sự giúp ích người chơi rất nhiều trong game. DC đã thêm tính năng tùy chỉnh này vào trong map.

Bạn có thể tìm map Aim & Movement của DC theo trang Steam Workshop của anh.

Aim Botz của uLLeticaL là map tập luyện CSGO kinh điển

Aim Botz có lẽ là map tập luyện phổ biến nhất trong CSGO. Người chơi đã được thấy các pro thi đấu trong chế độ thời gian của map, và nó là map ưa thích của nhiều tuyển thủ để hâm nóng người trước khi vào server deathmatch. Map này dễ dàng, dễ hiểu, và có mọi cấu hình người chơi cần để rèn kỹ năng. Cha đẻ của map cũng có các map riêng để tập spray súng, cũng như các map thử thách khác, có cả đồng hồ thời gian và bảng điểm.

Top map tập luyện CSGO tốt nhất để cải thiện trình của bạn

uLLeticaL là một trong top những tác giả làm map tập luyện nổi tiếng nhất CSGO, và bạn có thể hiểu tại sao. uLLeticaL đã làm việc cùng BLAST Entertainment để tạo ra các map đặc biệt dành cho fan. Aim Botz vẫn là một trong những map tập luyện phổ biến nhất CSGO, với hơn 14.8 triệu subscriber trong workshop. Bạn có thể tìm thấy tất cả các map của uLLeticaL trên trang Steam Workshop.

Bạn có thể tìm đọc thêm các bài viết khác liên quan CSGO tại đây:

  • GeT_RiGhT tiết lộ mình bị nhiễm COVID-19 tại Flashpoint Season 1
  • BIG Clan hạ gục Vitality để vô địch CS Summit 6 Europe
  • CSGO: FaZe Clan được cho sẽ thu nạp ALEX từ Vitality
  • CSGO port sang engine Source 2 được cho đã bị hủy
  • CSGO: es3tag gia nhập Astralis để thành đội hình 7 thành viên